Принципиально не читал «женские» ЛитРПГ. Каюсь, был не прав (баран упрямый). Простые слова, простые дела, в общем просто жизнь. Пересечение реальной и виртуальной жизни только добавило вкуса и смысла (Васильев плачет на плече у Маханенко). Крик, стон, мольба (просьба) … АВТОР ЕЩЁ, не останавливайся, не бросай нас.
Отлично. Геймерские "фишки в фентезийном переводе очень даже захватывают. Внятно изложен текст. Книги автора доставляют настоящее наслаждение.
Захватывает. Хочется продолжения. Автору-вдохновения и творческих успехов. Что удивительно: хоть тема виртуального мира довольно избита,но сюжет постоянно держит в напряжении и ожидании.так держать.
Книга понравилась (также как и первая). В своём классе (фэнтези, литРПГ) очень добротная, на четвёрку с плюсом или даже на пять (с Достоевским, Драйзером и Маркесом сравнивать не пытался). Автор имеет явный талант рассказчика. Читать интересно, захватывает. Герои с индивидуальностью, не картонные. К сожалению (а скорее к счастью), история на второй книге не заканчивается, но промежуточный финиш, по-моему, вполне получился. Ждём продолжение…
Спасибо за книгу. Читала год назад. Сюжет до сих пор в памяти. Хочется продолжения, узнать и про таинственную вертуальность (что сокрыто в игре и кто её авторы (может инопланетяне какие), кажется какой то отбор и развитие навыков игроков для жизни в ином мире) и про игровых друзей в реале (то же не простые ребятки). Ждем продолжения! :-)
Вторая книга, мне показалась немного интереснее, чем первая. Возможно, это все из-за изменений в характере героини. Нет, она меня все также раздражает, но уже намного меньше. И как по мне, везёт ей больно. Плюшки так и сыпятся. Не знаю, но сложилось впечатление, что практически ничего не делая, получает такие классные скилы. Ну и характер ее, немного претерпел изменения. В общем, почитать можно. Сюжет второй части лучше. Может за счёт более интересных квестов, которые выдавали героям. Они были более эпичными, что-ли.
Команда у них подобралась прям колоритная. Не это понравилось. Орчанке вообще респект, классный персонаж получился. Да и в общем их компания прикольная. Каждый не так прост, как кажется. Да и квест, который они выполняли в прочих землях. Немного не поверила, что только они в 6 его выполнили. Остальные игроки, на них потом ополчились.
В целом, книга мне понравилась, несмотря на некоторые моменты, которые меня раздражали. Сначала думала читать продолжение, немного интересно стало чем все в итоге закончится. Но потом передумала. Возможно, когда-нибудь почитаю серию.
Вторая книга этой серии так же не подкачала. Юмор автора близок и понятен. Читается легко и неотрывно. По сюжету чувствуются намёки на продолжение:) Жду с нетерпением
Спасибо автору за качественное чтиво. Действие динамичное. Читается запоем. С нетерпением жду следующую часть. Интересно наблюдать за становление героини в реале и виртуале.
Вторая книга виртуальных приключений студентки-художницы Вероники Белозеровой она же магичка Хейт в игровом мире. И в реале и в игре скучать ГГ не дают. Вторжение инферно грядет. Команда игроков пополняется. Квесты занятные, перенос в виртуальность практики рисования ГГ своеобразен, хоть и не нов. Приятное чтение, и вновь одобряю попытку автора сочетать вирт и реал.
В этой части Ника обзаводится друзьями в игре. У них складывается команда, они успешно проходят групповые квесты. Попутно девушка развивает навыки и умения своего персонажа, находит скрытые задания и продвигается по уровням. Но и реал со счетов сбрасывать рано. Видео с Хейт гуляет по интернету, автор неизвестен, друзья обижаются за редкие встречи, а Стас хочет, чтобы Ника уделяла больше внимания рисованию. Так как это серия, то события развиваются неспешно. Первая часть была растянутой завязкой-знакомством. В этой книге история обрастает деталями, героев становится больше, появляются сложности разрешить которые уже не так просто. Мне всё нравится.
Izoh qoldiring
«Поступь инферно» kitobiga sharhlar