«Мертвый инквизитор» kitobiga sharhlar, 2 sahifasi, 24 sharhlar
Что радует – книга написана человеком, знакомым с компьютерными играми. Подробнейшие описания прокачки, скилов, талантов, игровых механик увлекают, словно сам играешь. Вообще странно, прошла пара дней и я обнаружил что скачиваю пробную версию World of Warcraft. Наверно такие ЛитРПГ проекты по настоящим играм типа Аллодов или Prime World привлекали бы пользователей сильно эффективнее, чем обычные книги по этим вселенным.
Что не радует – неписи не неписи, а обычные люди. Авторская отмазка, мол, разработчики таки крутые, все варианты диалогов прописали, не работает. Как и бы хочется верить, но блин, супер крутая ММО на тыщу миллионов человек и тут каждый непись со своим характером, реакцией, распорядком дня и прочим, что прямо с каждым можно на все темы поговорить и любой вопрос задать? Да ладно) Тут и главная проблема книги – за приятным ЛитРПГ фасадом выглядывает довольно непримечательное фентези, живущее не по законам ЛитРПГ, а по законам фентези.
Если человеку интересно ЛитРПГ, то Мертвого инквизитора советую смело. Но как просто книгу… Наверно нет.
Не смотря на то, что сюжет стандартен. Книга идет на ура! Герой этой книги просто няшка! Приятный язык, реалии игры РПГ, длительные квесты, длинные переходы. Ну прям как взаправдашней игре. Настальгия :) Мне очень нравиться этот автор. Рекомендую к прочтению. И жду продолжения.
Однажды я снова начну читать нормальные книги, ну а покамест, когда мозги мои совсем расплавились от летней жары, духоты и прочего, не нахожу ничего лучше, чем покорять один попаданческий цикл за другим. Почему в этот раз моя гиперфиксация ограничилась лишь литРПГ поджанром - вопрос риторический, но мне настолько нравится глотать одну безликую книгу за другой каждый новый день, что и словами не передать.
На этот раз выбор пал на любопытного представителя, некоего товарища Магазинникова с его циклом "Фанмир". Интересно то, что по сути книга "Мёртвый инквизитор" напоминает компиляцию из читанных ранее Мёртвого вора Корнева и Шута из Бергхейма Погуляя. Сами посудите: главный герой, Иван, находится в заточении противу воли в капсуле виртуальной реальности и лёгкой рукой власть имущих оказался засунут в тушку безмозглого нпц-зомбяка. У меня действительно сложилось впечатление, что две вышеназванные книги смешали в одном блендере. Как бы тут нить сюжета не потерять?
Тем не менее, сюжет бодрый, не скучный, копипастингом не страдает. Мало того, что Иван-дурак буквально похоронен заживо... замертво? И вынужден бесчисленное количество раз умирать и возрождаться в своём подземном узилище. Так ещё и страдает от чувства юмора мегакорпорации-разработчика: кнопки выхода или настроек недоступны, очки характеристик автоматически летят в бестолковое в его случае восприятие, а общение с кем бы то ни было подрезано на корню, причём буквально - главному герою вырвали язык, от чего большинство его реплик в книге ограничиваются всякими "а-г-х" и "у-э-э".
Тем и интереснее наблюдать за изворотливыми многоходовочками, выдуманными автором. А неписи тут тоже не простые, то ли захваченные мозговитым искусственным интеллектом, то ли ещё чего. И квесты они герою подкидывают нетривиальные, видимо, принимая его за своего, а не за очередного кретина-игрока, который плевать хотел на их маленькие виртуальные проблемы. Главгерой, впрочем, тоже горазд подыграть, спасая цифровых детишек от полчищ злобных мобов или помогая таинственному гробовщику в делах семейных.
Да и вообще, мне понравилась именно нешаблонность предпринимаемых героем шагов на своём долгом нелёгком пути. При всей шаблонности жанра. Мертвяк, возжелавший стать адептом светлой богини, - это же гениально! А после того, как с позором был предан анафеме, умудрился рассорится со своим логическим покровителем, каким-то супер крутым тёмным божком. Товарищ Иван, тёзка автора, между прочим, от души творит всякую дичь, и местами это весьма и весьма забавно.
К сожалению, место действия такое же ограниченное, как и у Корнева: какое-то вонючее кладбище, мелкая деревушка и подлесок между этими двумя пунктами на карте. С другой стороны, я спокойно списываю это на условности первой книги цикла, когда герою нужно чуть расшевелиться и набрать скорости. Тем более, что может быть умилительней, чем штопающий рубахи за горсть медяков зомбяк? У героя тут времени вагон и тележка, можно сказать, вся вечность впереди.
Под конец автор слегка приоткрывает завесу тайны, по какой такой причине начался весь сыр-бор, из-за которого герой угодил в сомнительную западню. Кстати, герой - программист и не дурак, хотя очень увлечённо прикидывается тем ещё лоботрясом. И определённая мотивация его поступкам имеется.
Что печально, ввод реального конфликта в виртуальный мир у автора, на мой личный вкус, получился такой себе. Мир за пределами пресловутой капсулы снова, как и у многих прочих книг в этом жанре, схематичен и пуст. Да, есть некая злобная корпорация, заставляющая юзеров пахать на цифровых рудниках и плясать под свою дудку. Да, она вновь выше правительств и законов. Ну да и всё. Очень условный конфликт интересов героя периодически напоминает нам про его ирл жизнь, но его реальность даже не похожа на примерное будущее, как мы можем себе его вообразить. Никаких высоких технологий, кроме капсул, тут так и не изобрели, по всей видимости. Герой, хоть и является человеком 22-го века, ведёт себя даже не как зумер, а как классический миллениал, так ещё и сыплет бумерскими фразочками да поговорками. А это, согласитесь, не очень-то и интересно. И даже капельку убого.
Чую, что этот цикл легко скатится в такое себе развлекалово, которое читать я буду не ради, а вопреки. Ну, я сама на это подписалась, ха-ха. Главное чтобы не было пресловутых одноликих подземелий, это именно то, что разрушает мой интерес напрочь. Побольше бы бессмысленной дичи, которую мог бы сотворить главгерой. Такое я обожаю невозможно! Битвы наперевес со святой лопатой, поедание червей и всякой пакости по приколу, пришивание свиного языка - вот это да, вот такие приключения по мне!
Не так давно я жаловалась, что большинство историй в жанре LitRPG идут по стандартному пути. И вот мне повезло найти не скажу, что совсем нестандартный сюжет, но довольно любопытную книгу. Если в привычных историях герой осознанно выбирает ту или иную расу, то здесь выбора не предоставили. Еще и поставили в условия даже не минимальных возможностей, а просто ниже плинтуса. Так себе стартовая позиция. Но "нет ничего невозможного для человека с интеллектом". Вот именно применение интеллекта меня и подкупает в первую очередь в этой истории. Да, периодически герою везет. Ну так и в реальной игре случаются приятные неожиданности. Только вот воспользоваться этим везением нужно с умом. Поэтому большинство достижений Беса - результат тщательного расчета, упорства, сообразительности в нестандартных ситуациях и нетривиальных способов решения проблем. Мне кажется, что это отличная комбинация. Еще одним положительным моментом для меня стало отсутствие масштабных боевых действий и очень ограниченное количество мелких стычек. Никаких "соберем партию и пойдем выносить босса", в основном мелкие локальные квесты. А если кому в процессе лопатой заехали, то это просто вариант решения текущей проблемы. И опять-таки в процессе выполнения квестов часто приходится работать головой, а не только махать лопатой и пращой. "Реальной" жизни в истории практически нет. Только ближе к финалу появляются некоторые интригующие намеки. Интересно, во что они развернутся дальше. Также появляется задел на некий более глобальный квест, но пока он вроде как остается в режиме "для одиночки", не затрагивает общемировых проблем и с большой вероятностью будет требовать применения в первую очередь умственных способностей. Так что пока мне интересно, что случится с Бесом дальше, и я планирую читать продолжение.
Если честно, я просто прямо таки подустала от книги, автор смачно размазывает сюжет, впрочем, сам цикл же себя не напишет, надо записать, а книг там много, официально вышло всего две, судя по всему.
Я не самый большой знаток литрпг поджанра, хотя его реалии понимаю, стоит отметить, что автор не забивает на рамки, и старается держаться в них, хотя местами и не совсем реально бывает для привычных рамок он-лайн игр, где у мелочи пузатлй, например, есть шанс не только попасть слегка в игрока/нпс больше него по уровню, но даже доковырять его. А учитывая, что ещё и статы у гг ураганы по самую маковку, то сказочно.
При всем при этом, пять лет где-то своей жизни, я убила на известный World of Warcraft, и даже была в одной из сильных гильдий рувова, поэтому как раз механику рпг игр я прекрасно представляю. И меня это не отталкивало механикой слов, но и как игроку бывало мне скучно было слушать. Я впрочем не любила и не представляла, почему другим людям интересно смотреть те-же стримы.
В остальном, в принципе в центре угла любого пр ключенчнского фэнтези - некий квест, который герой идёт выполнять. Так что не сильно и отличается поджанр.
Пожалуй, что все же подкупает в книге - это герой. Конечно, это немного Мэри Сью фэнтезийного мира, но про серость то и не интересно читать, про маленького человека оставим классическим романа, а не развлекательный литературе. Поэтому наш будущий нежить по кличку Бес закинуть в виртуальную капсулу отделом секьюрности за шпионаж данных неким скриптом. Он должен был умирать и возрождается в могиле, пока физическое тело в такой своеобразной тюрьме, впрочем, не только его. Но он хотел и находит, а еще малёк повезло с местным некромантом, вот и попадает к смотртелю кладбища. Ещё у него отрезан язык, заблочены чаты, и вкладывать очки талантов в такие нужные стаиы, как сила, интеллект или, например, ловкость он не может. В итоге глобально - это путь на свободу непонятно каким макаром, но связь с внешней все же он нашёл как поддерживать. Правда, организация там, как оказалось, не солидная, междусемейный крестовый поход за пропавшими возлюбленным сестры, по-сути. Локально - пусть в серые земли за гримуаром и выполнение квестов. Ну и помимо нахождение обрывков некого послания, только 1/4 которого нам дают в эпилоге.
Фух, мне точно надо отдохнуть от книги этой и цикла.
Очень душная книга...
Если Вы раньше не читали книги из жанра литрпг, то пропустите это творение, поверьте оно вам не нужно.
Всем добра!
Мне книга очень понравилась.
Бодрый сюжет, необычный герой, легкий слог и увлекательные приключения. Есть тайны и небольшие детективные расследования.
Постоянно было ощущение, что я вместе с героем нахожусь в игре. Почему-то в других книгах с подобным сюжетом описание роста характеристик мне не интересно, а здесь они воспринимаются так, будто это мои характеристики.
Авторский стиль прост, временами небрежен. Но мир прорисован и в основном понятен. Описание героев неодинаково. Кто-то прорисован ярко и тогда даже второстепенный персонаж запоминается, а кто-то набросан штрихами. Такое впечатление, что неровность является следствием лености автора, его нежеланием возиться с уже написанным текстом.
Но в целом книга оставила очень хорошее впечатление. К сожалению, в последующих книгах небрежности и неровности станет больше.
Очень понравилось. Автор сумел создать свой оригинальный сюжет в жанре, в котором создано уже много интересного. Хороший литературный язык без шероховатостей. Для меня автор занял место рядом с любимым писателями ЛитРПГ (А. Каменистый, А. Васильев, А. Осадчук). Обязательно буду читать продолжение
понятный интересный рассказ. Сюжетная линия это что-то новенькое. Правда раскачка уж больно активно проходит хоть и направление развития персонажа не соответствует навыкам. навыки не дают никакого опыта и смысел их прокачки тупо теряется, но всё равно не убирает всю задумку выживания отдельно взятого нипеся… Очень жду продолжения.
Внимательно прочтите отрывок и сами решите. Задумка интересна -
программист расследует некие махинации компании-разработчика виртигр, попадает в ловушку и пытается выбраться из плена игры, куда его заточили. Да, класс игрока зомби, лишенный ( на программном и «физическом» уровне) языка, просто находка.
Эх, это какую же классную интригу тут можно было разыграть…А вот дальше все намного хуже. Реализация задумки не получилась. Автор ухитрился даже в такой избитой теме уйти в никуда. Книга явно грешит постоянным описанием детальных технических характеристик – статусов, уровней, способностей и тд. Описанием одних и тех же действий по много раз. Одна только тема с постоянным пришиванием, отваливающихся языков чего стоит! Персонажи описаны нечетко и мутно, цели и характер ГГ вообще малопонятны. Сюжета как целостной картины нет вообще, книга больше напоминает одеяло из лоскутов. Действия, диалоги, поступки героя и персонажей часто откровенно притянуты «за уши», а иногда вообще бессмысленны. У меня вообще сложилось ощущение, что сюжет был собран из эпизодов, скопированных у других авторов – явно видны отсылки к Русу, Маханенко и другим. ИМХО если это жанр ЛитRPG, то в его худшем варианте. Вывод – грамотным читателям и серьезным поклонникам ЛитRPG читать не рекомендую! Поставил 4 только за задумку с зомби.








