Faqat Litresda o'qing

Kitobni fayl sifatida yuklab bo'lmaydi, lekin bizning ilovamizda yoki veb-saytda onlayn o'qilishi mumkin.

Основной контент книги Геймификация социально- экономических процессов: геймифицированные платформы и анализ эффективности. (Аспирантура, Бакалавриат, Магистратура, Специалитет). Монография.
Геймификация социально- экономических процессов: геймифицированные платформы и анализ эффективности. (Аспирантура, Бакалавриат, Магистратура, Специалитет). Монография.
ТекстmatnPDF

Hajm 237 sahifalar

2023 yil

0+

Геймификация социально- экономических процессов: геймифицированные платформы и анализ эффективности. (Аспирантура, Бакалавриат, Магистратура, Специалитет). Монография.

Faqat Litresda o'qing

Kitobni fayl sifatida yuklab bo'lmaydi, lekin bizning ilovamizda yoki veb-saytda onlayn o'qilishi mumkin.

98 923,12 s`om
10% chegirma bering
Maslahat bering ushbu kitobni do'stingiz sotib olganidan 9 892,32 soʻm oling.

Kitob haqida

Поколение "Y" привносит в систему социально-экономических отношений новый тренд, заключающийся в использовании игровых подходов к неигровым ситуациям. Имя этому тренду – геймификация. В ближайшее десятилетие именно молодежь, выросшая с джойстиком в

руках станет основным ресурсом на рынке специалистов. Однако популярность новых идей вначале приводит к их упрощению и искажению. Этой участи не миновала и геймификация.

Данная книга ставит своей задачей все расставить по своим местам. В ней будет рассмотрен целый комплекс задач, всесторонне охватывающий тематику геймификации:

- теоретические аспекты геймификации как инновационного продукта и как инструмента управления,

- особенности внедрения геймификации в России и за рубежом,

- технологии и принципы геймификации,

- игровые механики и их рейтинги,

- геймкультура и геймдизайн,

- игровые платформы, их анализ и оценка эффективности,

- геймификация в корпоративном управлении и в образовании,

- психотипы "геймеров" и некоторые другие вопросы, способствующие наиболее полному раскрытию указанных проблем.

Книга снабжена глоссарием геймификации, 75 рисунками, 7 таблицами и 5 диаграммами. Она написана хорошим литературным языком и читается легко.

Надеемся, что книга о геймификации окажется полезной как специалистам в данной области знаний, так и преподавателям, и студентам, в общем, всем, кто интересуется развитием современных цифровых технологий, занимается их внедрением в управление, в бизнес

и в образовательный процесс.

Izoh qoldiring

Kirish, kitobni baholash va sharh qoldirish
Kitob Ивана Алексеевича Благих «Геймификация социально- экономических процессов: геймифицированные платформы и анализ эффективности. (Аспирантура, Бакалавриат, Магистратура, Специалитет). Монография.» — veb-saytda onlayn o'qing. Fikr va sharhlar qoldiring, sevimlilarga ovoz bering.
Yosh cheklamasi:
0+
Litresda chiqarilgan sana:
03 dekabr 2023
Yozilgan sana:
2023
Hajm:
237 Sahifa
ISBN:
9785466053852
Umumiy o'lcham:
11 МБ
Umumiy sahifalar soni :
237
Mualliflik huquqi egasi:
КноРус

Ushbu kitob bilan o'qiladi