Kitobni o'qish: «MQL4-программирование: торговый робот за один вечер»

Shrift:

ВВЕДЕНИЕ

Рынок FOREX, как и биржа ценных бумаг привлекает все новых и новых людей. Это и понятно – делать деньги из воздуха хочется всем. Но, не все так просто.

Данные о том, что именно зарабатывающих трейдеров не более 5% встречаются повсеместно. Деньги остальных 95% делятся между первыми 5% и брокерами/диллинговыми центрами.

Чтобы попасть в число успешных трейдеров необходимо иметь четкую стратегию работы и железные нервы. В принципе, прибыльных торговых стратегий и систем существует не мало. Основная проблема работы заключается в психологии трейдера. Как правило, почти все трейдеры стартуют стабильно успешно. Немногим далее – постепенный или внезапный крах.

Дело в том, что, начиная торговать, трейдер выполняет условия своей торговой стратегии. После череды успешных сделок, последний расслабляется, начинает думать, что поймал удачу за бороду и жизнь обеспечена. Появляется чрезмерная уверенность в своих действиях и трейдер начинает отклоняться от торговой стратегии. Открываются сделки не по системе, а по «наитию». Пребывая в эйфории от череды успешно закрытых ордеров, трейдер увеличивает торговый лот. И уже скоро этот человек отправляется в число тех теряющих деньги 95% трейдеров.

Решить проблему психологической стороны торговли может ее автоматизация – использование торгового эксперта (советника, торгового робота), который будет работать на счете трейдера без вмешательства человека – хозяина счета.

Торговый робот лишен эмоций и способен монотонно выполнять свой алгоритм с приходом каждого нового ценового значения. Конечно, иногда трейдеру придется запрещать ему работу, например, во время крайне-важных финансово-политических новостей, когда волатильность возрастает в разы. Например, такими событиями в недавнем прошлом являлись Britain Exit – «Брекзит» – кампания сторонников выхода Великобритании из ЕС, выборы президентов США и Франции, авария на АЭС Фукусима-1, спровоцировавшая обвал японской национальной валюты и т. п. Надеюсь, мысль вам понятна.

В этой книге мы научимся делать торговых роботов для для самого распространенного и самого удобного торгового терминала MetaTrader4 от компании MetaQuotes. Если быть точнее, в этой книге мы по шагам создадим советника (Expert Advisor), полностью готового «к употреблению». Естественно, прибыльность конечного продукта я не обещаю, нам важно другое – научиться их делать.

После изучения этой книги Вы сможете воплощать свои самые смелые торговые идеи самостоятельно, не прибегая к услугам mql-программистов. Также, вы сможете и сами зарабатывать, программируя советники на заказ.

Пожалуй, уже к середине изучения данной книги вы будете отклоняться от нее и вносить свои коррективы в создаваемый нами советник. Так и должно быть. Поехали.

НЕМНОГО ТЕОРИИ

Типы данных

Торговый эксперт оперирует данными. Он работает с поступающими ценами, ценовыми значениями индикаторов, ведет подсчеты открытых ордеров, что-то печатает в Журнал торгового терминала.

В mql4 существуют следующие типы данных:

Основные типы данных:

целые числа (char, short, int, long, uchar, ushort, uint, ulong)

логические (bool)

литералы (ushort)

строки (string)

числа с плавающей точкой (double, float)

цвет (color)

дата и время (datetime)

перечисления (enum)

Сложные типы данных:

структуры;

классы.

На первых порах вам не понадобится и 70% из вышеперечисленного. Рассмотрим только то, что нам будет нужно в рамках разработки нашего торгового эксперта.

Тип int – целые числа, т. е. 1, 2, 5,100, 1425…

Тип double – числа с дробной частью (с запятой): 1,0254, 0,0547....

Тип bool – имеет только 2 значения – true (правда) и false (ложь).

Тип string – строковые значения, т. е. слова: “слово”, “предложение из четырех слов”…

Переменные

Переменные – это буквенные символы, содержащие в себе значения какого-либо типа. Переменные – это бочонки, в которых что-то лежит.


С типом

bool

все также, например переменная

bool

b

=

true

, означает, что бочонок с именем

b

содержит в себе

true

.

Перед тем как создавать переменную для последующей работы с ней, нужно обязательно объявить ее тип, чтобы компилятор редактора MetaEditor (в нем мы будем создавать нашего робота) знал, что в этой переменной будет храниться. Названия переменных не могут начинаться с цифры.

Объявлять переменную нужно только 1 раз. Позднее мы поговорим о том, где их можно объявлять и как это влияет на последующую работу.

Условные операторы if-else

Условные операторы if-else применяются всегда и везде. If – означает “если”, else – “если нет, то”.

Например:

if(x < y) // Если содержимое бочонка x меньше содержимого бочонка y

{

Что-то делаем, например, открываем ордер. Или закрываем другой ордер, да все что угодно!


}else // А если x не меньше y, делаем то, что ниже, в фигурных скобках

{

Делаем что-то здесь.

}

использование оператора else не обязательно, все зависит от конкретной задачи.

Два слеша (косые черты) - //, то что после них в коде советника означают комментарии. При компиляции вашего советника (превращения вашего кода в машинный код, понятный компьютеру), комментарии игнорируются. Комментарии желательно писать для себя, чтобы не забыть что куда и зачем сделано.

Блоки комментариев делаются так:

/* это

блок

комментария */

Все, что между символами /* и */ также компилятором игнорируется.

Циклы

В mql4 существуют циклы for и while. Чаще используется for, но, нередко и while.

for (int i=0; i <100; i++)

{

      что-то считаем 100 раз.

}

int i = 0 – объявляем переменную, которая будет работать в пределах данного цикла; i < 100 – цикл прокрутится 100 раз, от 0 до 99; i++ (инкремент) означает, что при каждой прокрутке (итерации) цикла, переменная i будет увеличена на единицу.

bool x = false; //присваиваем переменной х типа bool значение false

while(x==false) //пока x равен false. Два символа равно “==” означают сравнение

{

/*

здесь будут выполняться какие-то условия.

Как только x станет true, цикл прекратится.

*/

//например

x = true;//после первого же прохода делаем x равным true

//и цикл прекращается

}

В процессе написания советника мы будем использовать оба этих цикла, и вы без труда с ними разберетесь.


ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ

Опишем, что и когда должен делать наш будущий советник:




Торговые сигналы будут

формировать два

стандартных индикатора

Envelopes

и

ZigZag

. Эти индикаторы встроены в

MetaTrader

4 и дополнительно скачивать их не нужно. Я выбрал два именно этих индикатора, т. к. их значения вызываются разными способами. Для

Envelopes

– с помощью стандартной функции iEnvelopes, а

ZigZag

вызывается функцией

iCustom

– ее вам необходимо изучить (хотя, это громко сказано), чтобы в дальнейшем вы умели вызывать данные почти

любых не стандартных

индикаторов для

MetaTrader

4.

Составим краткое техническое задание:

1) Если верхний пик индикатора

ZigZag

(далее -

ZZ

) сформировался выше верхней линии индикатора

Envelopes

(с параметром

Shift

= 10, остальные – стандартные), выставляем ордер на продажу фиксированным лотом, определенным в настройках советника.

2) Если нижний

пик

ZZ

сформировался ниже нижней

Envelopes

– сигнал на покупку (т. е. наоборот от

buy

–сигнала).

3) Путем модификации (почему модификации, а не сразу при установке ордера – позже, когда будем писать этот код) советник должен устанавливать у ордеров Стоп-Лосс и Тейк-Профит.

4) Добавить возможность закрывать ордера при касании ценой противоположной линии Envelopes. Эту функцию можно выключать в настройках.

Если вы читаете эту книгу, я надеюсь, на вашем компьютере уже установлен торговый терминал MetaTrader4 и вы умеете открывать демо-счет. Если нет, нужно этот терминал установить, предварительно зарегистрировавшись у любого брокера, поддерживающего работу MetaTrader4.

А теперь, переведите свой терминал на английский язык! Если уж вы решили заняться программированием, привыкайте к английскому, без этого никуда! Сам редактор кода MetaEditor лучше оставить на русском, т. к. при переводе его на английский язык, Справка (F1) получается тоже на английском языке. Не всем это удобно.


ПОЛУЧАЕМ ДАННЫЕ ИНДИКАТОРОВ

Открываем свой MetaTrader4 и нажимаем кнопку F4 на клавиатуре, или левой кнопкой мыши здесь:



В открывшемся редакторе кода нажимаем

New

(Создать), затем

Expert

Advisor

(

template

), потом Далее, в поле

Name

после

Experts

\ дописываем

MyFirstEA

– это будет названием вашего первого советника. Получится Experts\MyFirstEA. Поля

Bepul matn qismi tugad.

Yosh cheklamasi:
0+
Litresda chiqarilgan sana:
22 aprel 2023
Yozilgan sana:
2023
Hajm:
45 Sahifa 29 illyustratsiayalar
Mualliflik huquqi egasi:
Автор
Yuklab olish formati:
Matn
O'rtacha reyting 4, 4 ta baholash asosida