первый опыт литРПГ, понравилось! две книги за три дня! игровая логика происходящего намного лучше постоянного «превозмогания» обычных фэнтезийных героев, ждём продолжения!
Hajm 270 sahifalar
2019 yil
Мрачность +2. Паства
Kitob haqida
По роковой случайности я оказался заперт в какой-то странной игре. Игре, которой на самом деле не существует. Как отсюда выбраться и есть ли хоть малейший шанс вернуться в собственную реальность? Неизвестно. Пока нужно хотя бы выжить…
Здешний мир существует по собственным правилам. Здесь всем заправляют мечи и магия. А когда ты всего лишь человек, каждое существо и любой встречный могут стать для тебя смертельно опасными. И как знать, не станет ли смерть в виртуальном мире причиной погибели в реальном… Но проверять это я не намерен. Единственное, что остается здесь и сейчас, – прокачивать навык «Мрачность». А дальше – ориентироваться по ситуации.
Если вы знакомы с предыдущей книгой серии, купите, скачайте или читайте онлайн «Мрачность +2. Паства» в сервисе электронных и аудиокниг №1 в Росси и СНГ ЛитРес.
Хорошая книга, очень интересно было читать, хочу продолжить, почему мне приходится писать такой большой отзыв, чтобы его отправить? Советую к прочтению фанатами жанра
А мне очень даже зашло! Я люблю в компьютерные РПГ поиграть, а тут книга – первый раз в таком формате читал. Пиши автор, очень-очень хочется узнать что там дальше!
Приятное чтение. Жизнь в компьютерной игре, написано легко, но не без морали. И как водится в драматургии, герой растёт и раскрывается через поступки.
Очень интересный сюжет и персонажи
Жду следующуу книгу в которой вновь мы будем наблюдать приключения главного героя постоянно меняющего имена и его верной спутницы Веллы
Izoh qoldiring
Kitob tavsifi
Элиан Тарс – псевдоним популярного писателя, работающего в жанрах боевого фэнтези и ЛитРПГ. Предлагаем вторую книгу одного из наиболее известных его циклов «Мрачность» – роман «Паства».
Главный герой после сбоя в экспериментальной виртуальной капсуле навсегда застревает в игре, которой… вообще не существует. Тут есть и другие игроки, и «местные персонажи», но невозможно определить, кто есть кто. Мир меча и магии жесток: в любой момент героя могут отправить на «перерождение». Помощь неожиданно приходит от Бога Тьмы. Однако, чтобы не стать мишенью для врагов и скрыть новые способности, приходится качать показатель «Мрачность». Энергия быстро кончается, и нетрудно представить, что случится, когда её не останется вовсе…
Izohlar
11