Хоть книга написана и не сложна для понимания, как самоучитель – это прям не очень. Есть ошибки в коде; Синтаксис Питона основан на форматировании (пробелах) и в *.pdf тексте понять сколько там пробелов и так не просто, да еще и после переиздания (2-й корректор вносил свою лепту…) К тому же разобраться с последними главами, Вам понадобиться модуль, который работает с версиями Питона времен, единорогов и динозавров, соответственно разобраться с этими окаменелостями и заставить их работать, то еще удовольствие. К тому же в книге есть отсылка на ресурс с кодом, но она не работает (со времен динозавров) потому проверить код нет возможности, а ЛитРесу начхать (хотя могли бы архив дополнительным материалом прикрепить). Да и кстати «крутые игры» в названии – чистой воды замануха, как и в большинстве таких самоучителей.
В итоге книга может и неплохая, да только слегка устарела. А тройка из-за ЛитРеса(ценнички на книги из ИТ сферы частенько стоят ОГО ГО – а по факту неочень качественные ксерокопии какие то).
Решать Вам.
«Учим Python, делая крутые игры» kitobiga sharhlar