Интересный рассказ о жизни и творчестве одного из создателей современной информационной техники. Сначала в своей диссертации на звание магистра в 21 год он сформировал язык вычислительной логики – придумал все эти блоки И, ИЛИ, НЕ и способ визуального представления схем обработки сложных логических задач. Через 10 лет на базе этого создадут первую цифровую вычислительную машину. А потом он создал основы теории информации и помехоустойчивого кодирования. Изучая какой-то раздел теории ИТ мне было интересно – кто и как придумал это, какие задачи он при этом решал. Книга как раз и даёт ответ на такие вопросы, рассказывая о первой волне цифровой революции. Сегодня мы с вами переживаем вторую волну внедрения нейро-вычислений и очень любопытно посмотреть – с каких задач и вопросов все начиналось.
Основной контент книги Игра разума. Как Клод Шеннон изобрел информационный век
matn
Hajm 393 sahifalar
2017 yil
Игра разума. Как Клод Шеннон изобрел информационный век
Seriyaga kiradi «Гении компьютерного века»
4,2
8 baholar
1
Sotuvda yo'q
Kitob haqida
Человек, совершивший прорыв в математике и схемотехнике, наделив машины математической логикой. Гений, сделавший свое самое важное открытие в 21 год. Дальний родственник Томаса Эдисона. Коллега Алана Тьюринга, работавший с ним в годы Второй мировой войны над секретными правительственными проектами. Человек, до конца своих дней остававшийся изобретателем-самоучкой. И все это – Клод Шеннон, один из величайших ученых умов XX столетия. Именно благодаря ему безликие потоки электронов, путешествующих по проводам, получили название «Информация» и обзавелись собственными единицами измерения – битами и байтами.
Avval ommaboplar
Izoh qoldiring
Kirish, kitobni baholash va sharh qoldirish
Kitob Джимми Сони, Роба Гудмэна «Игра разума. Как Клод Шеннон изобрел информационный век» — fb2, txt, epub, pdf formatlarida yuklab oling yoki onlayn o'qing. Fikr va sharhlar qoldiring, sevimlilarga ovoz bering.
Izohlar
1