Kechiktirilganlar
Savat
Mening kitoblarim
Kirish
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Гены гения
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Skyrim. История создания великой игры