Kechiktirilganlar
Savat
Kirish
Mening kitoblarim
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха
GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Skyrim. История создания великой игры
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение