Основной контент книги Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Matn

Hajm 341 sahifa

12+

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр

2-е издание
4,6
861 baho
livelib16
4,4
3174 baho
62 130,18 s`om
10% chegirma bering
Maslahat bering ushbu kitobni do'stingiz sotib olganidan 6 213,02 soʻm oling.

Kitob haqida

Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Всё, что вы хотели знать о разработке Witcher-3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия. Узнайте, почему игровая индустрия – это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все.

Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США.

Matn, audio format mavjud
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
Matn, audio format mavjud
Средний рейтинг 4,5 на основе 2 оценок
Matn, audio format mavjud
Средний рейтинг 4,8 на основе 5 оценок
Matn, audio format mavjud
Средний рейтинг 4,7 на основе 3 оценок
Matn, audio format mavjud
Средний рейтинг 4,6 на основе 18 оценок
Matn, audio format mavjud
Средний рейтинг 4,5 на основе 2 оценок
Barcha sharhlarni ko'rish

Я оцениваю не перевод от ЭКСМО. Я оцениваю книгу, вышедшую в 2017 году. И она замечательная, здесь нет чего-то шокирующего, чего-то супер захватывающего. Я бы назвал её: «Интересные истории популярных игр» или «За кулисами у популярных игр». В любом случае книга замечательная и её стоит прочесть, что бы понять, как это вообще, создавать шедевры.

Мне, как любительнице видеоигр, было интересно прочесть эту книгу и узнать о своих любимых играх «изнутри». Никогда не думала, что создавать игры так сложно, но спасибо за такой экскурс в мир игр!

Неплохой экскурс во внутреннюю кухню игроиндустрии. Довольно поверхностно, но все же интересно описаны различные проблемы, с которыми приходится сталкиваться при разработке игр.

Я работаю в it. И я более двадцати лет играю в видеоигры. Я был уверен, что понимаю, как устроен процесс разработки игр (я думал, он такой же, как и у обычного По). Прочитав книгу я удивился, как игры вообще выходят. И я точно понял, что не хотел бы работать в геймдеве)

Книгу советую всем, кто хочет приподнять завесу тайны, как создаются выдающиеся проекты

Это душа. Кому-то может показаться скучным чтивом. Но меня унесло в эти студии, читая, чувствовала все это давление и ответственность. Книга очень близка к моим увлечениям + язык очень живой, отличный юмор. 5/5

Kiring, kitobni baholash va sharh qoldirish uchun
Kitob Джейсона Шрейера «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр» — fb2, txt, epub, pdf formatlarida yuklab oling yoki onlayn o'qing. Fikr va sharhlar qoldiring, sevimlilarga ovoz bering.
Yosh cheklamasi:
12+
Litresda chiqarilgan sana:
05 mart 2026
Tarjima qilingan sana:
2018
Hajm:
341 Sahifa 2 illyustratsiayalar
ISBN:
978-5-04-243116-6
Mualliflik huquqi egasi:
Эксмо
Yuklab olish formati: