Книга – очень большой камень в огород ненавистников игрушек и пропагандистов «компьютерной зависимости.» Можно сказать, булыжник, об который все доводы будут разбиваться. Очень хорошо, что данная работа появилась в переводе. Пожалуй, порекомендовал бы каждому, кто пытается отучить детей,коллег или друзей от компьютера, игр, интернета, да даже от любой вредной привычки. Сильно расстроен, что книга попала ко мне в руки лишь сейчас.
Весьма неожиданно. И очень доказательно и убедительно. Переворачивает с ног на голову. Убеждён что нужно почитать всем родителям, учителям и работодателям. И если им есть дело , то пришло время задуматься.
Не являюсь заядлым игроком , так время от времени. Пришлось посмотреть на ситуацию под другим углом. Однозначно сменю тон и выражение лица в отношении студентов-геймеров. Скорее начну больше интересоваться их мотивами и продумывать план работы с самым играющим поколением с учётом полученной информации.
Спасибо автору.
Прекрасная книга. Полностью меняет взгляд на компьютерные игры. Автор предлагает не лить грязь на компьютерные игры, а воспользоваться огромным опытом игр и с помощью них менять мир к лучшему. И самое главное, автор так же упоминает, что есть проблема компьютерной зависимости и бегства от реальности. Но она предлагает путь решения.
Скажу честно, местами читать тяжело, во-первых, совершенно не привычный взгляд на данный вопрос; во-вторых, не всё возможно представить в России, если бы попробовать провернуть идеи автора у нас.
Книга достойна внимания и времени.
Книга не расскажет, почему игра в GTA или Fallout делает нас лучше, зато расскажет о куче «социалочек», придуманных автором. Здесь много интересных мыслей о том, как можно геймифицировать бесплатный труд, но было бы здорово сократить книгу раза в четыре. Очень долго мусолил, читал в перерывах, и все никак не мог закончить. Из-за этой книги чуть не расстался с привычкой читать в принципе.
Книга очень водянистая. В ней много интересных мыслей, но читать ее тяжело.
Также важно понимать, что несмотря на отсылки к популярным компьютерным играм, книга – про ДРУГИЕ ИГРЫ. А именно, про социальные игры типа флеш-мобов, придуманные автором. Компьютер там только как средство коммуникации.
Книга перевернула моё представление о компьютерных играх. Раньше я видела в том, что молодое поколение тратит уйму времени на то, чтобы играть в компьютер, только вред и способ ускользнуть от реальности в вымышленный мир.
Джейн Макгонигал, описав различные варианты игр, которые способны принести пользу человечеству, заставила меня не просто задуматься о положительном влиянии игр на развитие личности, но и о том, какую подобную игру я могу придумать.
Мне кажется, что эту книгу нужно прочесть всем, кто решает социальные проблемы общества.
Эта книга будет очень полезна тем, кто занимается вопросами геймификации производственного и обучающего процессов. Это просто кладезь полезных идей.
Книга впечатлила. В ней много ссылок, в том числе и на научные исследования.
Книга не только об играх. Она о психологии людей разных поколений. О том, что каждый из нас может сделать мир лучше. О том, что такое любовь и дружба, работа, команда, сотрудничество, взаимопомощь.
Если вы не любите игры, рекомендую сделать над собой усилие и всё же прочитать книгу. Взгляд на мир после прочтения книги изменится.
Автор знакомит читателя с тем миром, который многим незнаком, непонятен, а порой и ненавистен или выглядит пугающим.
Рекомендую прочитать родителям, дети которых играют в игры. Вы сможете увидеть и понять много неожиданного для себя. Мир игр не так страшен, как многие привыкли считать. В этом мире есть место пользе, добру, счастью и многому другому, светлому, позитивному и полезному. Главное научиться это использовать на благо себе и окружающим.
Думаю, что эта книга не оставит равнодушным ни противника игр, ни сторонника. И принесёт пользу всем, кто захочет эту пользу получить.
«Реальность под вопросом. Почему игры делают нас лучше и как они могут изменить мир» kitobiga sharhlar, 8 izohlar