Отличный комикс про развитие технологий и о том как эти технологии привели к появлению видеоигр. По моему это нестандартный взгляд на индустрию. Было не оторваться от чтения.
Цитата:
ОБЪЕДИНИВ СВОЮ ДЕТСКУЮ ЛЮБОВЬ К СОБИРАНИЮ ЖУКОВ И ВИДЕОИГРАМ С ОСОБЫМ ФУНКЦИОНАЛОМ GAME BOY, ПОЗВОЛЯЮЩИМ СОРЕВНОВАТЬСЯ И СОТРУДНИЧАТЬ…ТАДЗИРИ И СОЗДАННАЯ ИМ НЕБОЛЬШАЯ КОМПАНИЯ ЗАВЕРШИЛИ НОВУЮ ИГРУ ОНА ПРЕВЗОШЛА ВСЕ СКРОМНЫЕ ОЖИДАНИЯ NINTENDO И ПОРОДИЛА ГЛОБАЛЬНУЮ ФРАНШИЗУ МУЛЬТФИЛЬМОВ, ОДЕЖДЫ, ФИЛЬМОВ, ИГРУШЕК И БЕССЧЕТНЫХ СИКВЕЛОВ.
Впечатление:
Я люблю видео игры, собственно, как и настольные, так что книгу прочитала с удовольствием. Она мне попалась в комиксовом отделе в Новой Голландии я сфотографировала себе ее тогда и забыла, а тут она еще выпала мне в игре и легко нашлась на просторах интернета , так что с ней случился полный мэтч.
Мне очень понравилось оформление книги и понравились отсылки к разным, не только игровым персонажам на картинках. Периодически я залипала на некоторых картинках и информации, но было и скучновато.
В целом если вы любите игровую индустрию, то книга бытует для Вас интересна.
О чем книга: графический роман- комикс о том, как зародились и развивались видеоигры от древних игровых автоматов до современной плойки.
Читать/ не читать: читать в общем потоке
Книга в подборке: +
Izoh qoldiring
«Видеоигры. Невероятные хроники игровой революции в комиксах» kitobiga sharhlar