Kechiktirilganlar
Savat
Mening kitoblarim
Kirish
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Настольная книга игродела
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Разработка игр и теория развлечений
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться