Hajm 312 sahifalar
2014 yil
Сточные воды Альгоры
Kitob haqida
Мир Вальдиры. Незадачливый воришка пойманный на «горячем» и отправленный на городские исправительные работы, свалился в дренажный колодец и очутился в практически неисследованной канализации славного города Альгоры. Начальный уровень персонажа, почти полное отсутствие снаряжения, кромешная тьма и ни малейшего понятия где спасительный выход. Сдаться и удалить персонажа? Или же извернуться и постараться выбраться из безнадежной ситуации? Скорее последнее – особенно учитывая, что за время подземных скитаний герой на каждом шагу натыкается на тайну, а тут еще и прожорливый питомец как снег на голову свалился… Что ж, значит, вперед, в глубины неизведанного…
Отличная книга, одна из лучших книг про Вальдиру. Я не согласен, что экшена мало. Просто, экшен более разнообразный – не только сражения – и это здорово.
В общем неплохо но затянуто. Приключения на дне цивилизации, но ползуна избавиться следовало. Одна из книг про Вальдиру. Главное достоинство—недостаток все медленно происходи, но это лучше чем герой на третий день открывает дверь к королям и совой в доску со всеми. Приятное повествование о скрытом мире и целеустремленности героя.
Немного тяжело читать после ГКН, но в целом интересно и увлекательно становится с середины книги. Возможно её стоит читать первой из произведений. Очень нравятся произведения данного автора.
Мне очень интересно, динамично, поучительно, иронично, познавательный сюжет, мир описан ярко, вкусно, читаешь и вместе с героем поживаешь весь сюжет.
Я не большой любитель различных игр, но эта книга пришлась мне по душе. Она привлекает своей простотой. Это именно то, что нужно новичку, который имеет слабое представление о подобных компьютерных играх. Автор весьма подробно описывает не только развитие игрока, но и смысл его действий. Вообще, книга довольно нестандартная. Герой не какой-то супермен, которому с первых минут игры падает куча нужного инвентаря. Игрок не использует никаких читерских ходов, что тоже радует. Развитие идет довольно постепенно, при этом игрок - человек весьма эмоциональный. То есть ведет себя как обычный подросток, который только попал в мир ролевых компьютерных игр. Локация игры тоже весьма необычная. С учетом общего однообразия (темнота и теснота) у автора получилось создать весьма динамичную картину подземелий. Даже с учетом того, что действия аватары не блещут разнообразием (сбор мусора, его сортировка, кормление комка слизи...), получается все равно увлекательная картина. Текст тоже до неприличия прост. Никаких тебе новых сложных слов, зубодробительных имен или сотни-другой новых понятий. Даже законы физики и те соблюдаются процентов так на 80-90, что тоже в общем-то радует. В принципе, если остальная серия такая же, то с удовольствием с ней познакомлюсь.
ресторан убыли. Ох,… какой-то там юбилей. Каждую неделю юбилей! Все юбилейничают и юбилейничают! Раньше проще говорили – водки хочется! А сейчас – юбилей… важная дата… памятный момент! Сегодня отец твой так и вовсе сказанул, так сказанул: «Знаковое и уникальное событие в жизни!». О как,… а все одно водка на столе…
последнее падение с небольшой высоты и относительно успокоившееся течение ровно понесло меня дальше. А я
игроков, еще не посетивших свою Личную комнату, но успевших покопаться в помойке и использовать найденный там предмет к своему благу. Поздравляем! Ваша награда за достижение: деревянная статуэтка Грустного Бомжа с памятной надписью «Трудное было время…».
– Да что же ты такое? – пробормотал
квестах Вальдиры не было подобного дикого сочетания. А на нет и суда нет. Для очистки совести я еще раз прошелся по подборке основных гайдов, освежая информацию. Выживание, примитивное ремесленничество не требующее специальных учебников и обучения мастером, подземные растения и питомцы
Izohlar, 13 izohlar13