Отсутствие серьезной боёвки – это даже плюс для ЛитРПГ, которая сама по себе является боевым жанром. А написать ЛитРПГ без боёвки так, чтобы она читалась с интересом – определённо нужен талант. В «Кроу» это как раз и удалось: столкновение с шакалами подано вовремя и в меру, без повышенного героизма и завышенного превосходства. Цель игрока вполне адекватна именно развитому и состоявшемуся виртуальному миру, особенно приятно видеть наличие адекватных планов. Вот только повышенная эмоциональность Кроу заставляет подозревать, что отыгрывает его ребёнок, а не взрослый, хотя описание его поступков свидетельствует о наличии серьёзного ума. Возникает этакий диссонанс поведения и поступков, если честно…
Дем Михайлов пошел правильным путем. Во-первых, развивает свой мир Вальдиры. Во-вторых, отказался от безлимитного приключалова в пользу продуманного развития персонажа.
Главный персонаж по-моему не упоминался в главной серии книг – это гном Кроу, прямиком идущий к цели: обеспечить себя недвижимостью на краю освоенных земель и овладеть профессией кузнеца. Ведь он в этом мире теперь надолго, поскольку оцифровался.
Уникальный случай для жанра Лит-рпг: отыгрыш роли прописан с достоверностью 100% – характер персонажа получился основательный, сам персонаж напористый, продуманный и хозяйственный до нельзя. Но и в бою врагам мало не бывает. В общем, тру-гном получился у Дема. Если вы порядочно устали от боевых магов, некромантов, ассасинов и прочих заезженных в Лит-рпг классов, заруливающих кланами и помыкающими богами, то эта книжка – просто бальзам.
Фанатов основной серии порадуют пересечки с другими персонажами.
Язык хорош, сюжет продуман, мир наполняется деталями – за всем виден опытный автор. В целом книга мне понравилась, жду продолжение.
Рекомендую.
Книга «Кроу» понравилась мне неспешным развитием персонажа, практически отсутствующим игровым сленгом (в результате чего, книга читается очень легко и больше напоминает обычное фэнтези про попаданцев) и маленьким количеством описаний сражений.
Дем Михайлов один из редких писателей, чьи книги хочется перечитывать по несколько раз и на них не жалко денег. Мир Вальдиры на удивление гармоничен и многогранен, соблюдается баланс между светлыми и темными сторонами игрового процесса так, что иногда забываешь, что это игра, а не параллельная вселенная. В «Кроу» мне нравится то, что книга больше ориентирована на описание быта, а не скоростное раскачивание персонажа.
Интересно посмотреть как живут, чем занимаются «местные» и как развиваются ремесленники-игроки. Эта книга как отдых от приключений магов и воинов. Конечно, я считаю правильным, намеки автора, что ГГ уже когда-то играл – это объясняет почему планы идут как надо, ежедневные действия приносят успех. Если бы он был новичком, можно было бы говорить о множестве роялей в кустах.
Хотя при желании в этой книге можно найти много недостатков – жду с нетерпением продолжения истории.
После живых и, можно сказать, даже, ярких приключений Росгарда, «Кроу» разочаровывает практически с начала и попытка интриги в самом конце повествования совершенно не исправляет общее впечатление. Читал, листал в надежде, что «вот сейчас начнется». Не началось. Жалко времени.
Понравились обе части. Интересно написано, и по сюжету напрашивается продолжение и развитие истории. Хотелось бы прочитать и продолжение, так как история не окончена.
Очень добротны РПГ, интересный герой с неким секретом и плано, но без роялей в кустах. Несколько напоминает «Самый странный нуб» Каменистого, которая тоже была очень удачна на мой взгляд.
Приятно пересечения с Войной кланов- Шепот, ЧБ, неспящие, хорошо их тут встретить
Желаю автору и читателям столь же интересного продолжения, и поскорее, и побольше!
Ну что хочу сказать, мир Вальдиры открывается с другой стороны. И знаете, очень рад что в книге много динамики, очень интересно описывается персонаж и выполнение его Плана. Короче, на мой взгляд, книга так же интересна, как и всем известный цикл Михайлова
После серии ГКН и ГКР, да даже Ведомостей Бульквариуса, эта книга словно ушат холодной воды. Увы, не в хорошем плане. Лично для себя заметила несколько минусов:
1. Повествование от 3го лица. Из-за этого не очень хорошо раскрывается внутренний мир героя, соответственно, ему сложно сопереживать и испытывать симпатию.
2. ГГй в игре именно живет. Все-таки в книгах про Роса события в реале имеют огромное влияние на игровую жизнь, к тому же они местами намного интереснее происходящего в игре. Здесь же многие моменты «жизни в игре» вообще не объяснены, например, для какой цели Кроу надо питаться, ведь в ГКН упоминалось, что еда в игре далеко не обязательна, так же, впрочем, как и мытье и т.п.
3. Мало приключений. Собственно, всю книгу не происходит практически ничего. Есть несколько донельзя скучных боевых сцен, встреча с будущими постоянными сопартийцами и… ну, в общем, и все. Все остальное – рутинная «бытовуха», которую можно было оставить «за кадром», имхо.
Однозначно могу сказать, что эта книга меня совершенно не впечатлила. Однако, попробую дать шанс следующей книге в серии, из уважения к автору.
Вся серия про Вальдиру мне очень понравилась! Интересные герои, интересные приключения. Одно печалит, что книги прочитаны , а истории не закончены. В общем жду продолжения!
Честно говоря, первую половину книги было скушновато. Купила только из-за того, что очень понравилась серия автора Изгой. В принципе не пожалела, вторая половина книги уже поинтереснее конечно. Ясно, что это неторопливая завязка большой серии. Персы живые, маловато описаний природы, боевые сцены так и вовсе какие-то… Не живые, скушные, поэтому тройка.
«Кроу» kitobiga sharhlar, 39 izohlar