Faqat Litresda o'qing

Kitobni fayl sifatida yuklab bo'lmaydi, lekin bizning ilovamizda yoki veb-saytda onlayn o'qilishi mumkin.

Основной контент книги OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
ТекстmatnPDF

Hajm 449 sahifalar

2014 yil

0+

OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика

Faqat Litresda o'qing

Kitobni fayl sifatida yuklab bo'lmaydi, lekin bizning ilovamizda yoki veb-saytda onlayn o'qilishi mumkin.

90 032,56 s`om
10% chegirma bering
Maslahat bering ushbu kitobni do'stingiz sotib olganidan 9 003,26 soʻm oling.

Kitob haqida

OpenGL ES – это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3.0, делает возможным создания потрясающей графики для новых игр и приложений, не влияя на производительность устройства и время работы аккумулятора.

В данной книге авторы рассматривает весь API и язык для написания шейдеров. Они внимательно рассматривают возможности OpenGL ES такие как теневые карты, дублирование геометрии, рендеринг в несколько текстур, uniform-буферы, сжатие текстур, бинарное представление программ и преобразование обратной связи. Шаг за шагом вы перейдете от вводных примеров к продвинутому попиксельному освещению и системам частиц. Также вы найдете содержательные советы по оптимизации быстродействия, максимизации эффективности работы API и GPU и полном использовании OpenGL ES в широком спектре приложений.

На сайте издательства выложены примеры к книге на языке С.

Издание предназначено программистам мобильных приложений, желающих максимально использовать графические возможности своих устройств.

Печально то, что комментарии к программам не переведены и как-то много «Это будет объяснено в главе Бла-Бла». Книга написано походу не для новичков, а для профессионалов.

Владимир Петров, во введении так и написано, что книга расчитана на читателей хорошо знакомых с компьютерной графикой.

Izoh qoldiring

Kirish, kitobni baholash va sharh qoldirish
Kitob Дэна Гинсбурга, Будирижанто Пурномо «OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика» — veb-saytda onlayn o'qing. Fikr va sharhlar qoldiring, sevimlilarga ovoz bering.
Yosh cheklamasi:
0+
Litresda chiqarilgan sana:
30 yanvar 2017
Tarjima qilingan sana:
2015
Yozilgan sana:
2014
Hajm:
449 Sahifa
ISBN:
978-5-97060-256-0
Umumiy o'lcham:
1.9 МБ
Umumiy sahifalar soni :
449
Mualliflik huquqi egasi:
ДМК Пресс

Ushbu kitob bilan o'qiladi