Kechiktirilganlar
Savat
Kirish
Mening kitoblarim
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Разработка игр и теория развлечений
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Сделай видеоигру один и не свихнись
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Гейм-дизайн: как создаются игры
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом