Не успел, значит, я закончить книгу про Half-Life, а вы уже про Ultima выдаёте!
Ребята вы большие молодцы! Отличные переводы и редактура — почти соавторство выходит. Так держать!
P.S. Будьте, пожалуйста, добры Max Payne и Mafia в аналогичном варианте!
dmitry-khovalkin, А я считаю для РФ было бы хорошо выпустить книгу про Геров Меча и Магии. А то инфы по ней крайне мало. Вот бы сам Ван Канегем книгу написал.
Сведения, по масштабу близкие к энциклопедическим. Повествование неразрывно охватывает историю ролевых игр, компьютерной техники, серии Ultima и ещё множества игр. Открыл немало тайтлов для себя. Отдельно отмечу перевод. С большим интересом прочитал книгу в течение трёх дней. Надеюсь, продолжение выйдет в России. Выражаю благодарность Новосибирской государственной областной научной библиотеке за предоставленный доступ и пополнение книжного фонда
Читаю всю выпускаемую у нас «игровую» литературу, и обычно это все мусор и графомания. Тут же прочитал на одном дыхании: истории людей, которые значительно повлияли на ПК игры, никакого в сотый раз пережевывания Sega vs Nintendo, никакого пересказа сюжета лишь бы занять объем, и ноль поисков глубокого смысла в каждом слове. Просто история, как люди хотели делать игры и делали их.
Омрачает лишь то, что это буквально половина книги, цинично разделенной маркетингом (но не автором) на две. Последняя глава заканчивается мостиком к следующей, вместо которой – раздел благодарностей.
Хуже всего то, что Бомбора, похоже, не планирует издавать вторую половину, а значит русскоязычный читатель не узнает ни про Wing Commander, ни про Ultima 7, ни про Underworlds.
Контато уделяет особое внимание техническим аспектам разработки игр в разные периоды, что будет интересно для современных разработчиков. Также автор подробно описывает историю создания и развития франшизы Ultima, включая изменения в игровом процессе и графике.
«Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы» kitobiga sharhlar, 4 izohlar