Несмотря на то, что я прочел достаточно много книг жанра litRPG(более пятнадцати), эта книга мне понравилась. В ней нет стандартной прокачки героя, на тарифе «Работяга» у Всех нулевой уровень. Прокачка возможна вещами и достижениями (с небес, в огромном количестве, не валятся).Герой живой, он в игре не играет, он в ней зарабатывает, но видно что он в нее поселится. С нетерпением жду продолжения и куплю ее. Желаю автору очень частого присутствия музы (лучше ежедневного :) ).
Hajm 300 sahifalar
2014 yil
Проект «Работяга»
Kitob haqida
«Виртуальный мир „Зазеркалья“ ждет вас!!! Воплотите в жизнь потаенные желания в мире меча и магии! Станьте великим магом или легендарным воином! Постройте свой замок, приручите дракона, завоюйте королевство!!!
«Зазеркалье» – это шанс для отчаявшихся, разочаровавшихся, одиноких и закомплексованных!»
Олегу не суждено стать могущественным магом или доблестным воином… У него никогда не будет собственного замка… Он вряд ли сумеет приручить дракона… И уж тем более у него не получится завоевать королевство…
Его удел – тяжелая работа в глубоких шахтах необъятного виртуального мира «Зазеркалья». Его цель – новое сердце для шестилетней дочери Кристины, которой платная медицина вынесла приговор… Времени у Олега осталось мало… Успеет ли?
Поскольку я прочитала почти все, до чего дотянулись руки в жанре litRPG, есть с чем сравнить. Хорошая книга из тех, где герой, будучи нуб нубом, походу книги начинает обрастать полезными плюшками и уникальными штуками. В меру реала, в меру роялей. Короче, очень довольна и с нетерпением жду продолжения.
Если вы много читаете лит-рпг и вам есть что почитать – отложите эту книгу на период когда читать совсем нечего будет.
Если вы только начинаете познавать жанр лит-рпг – вполне читабельно.
Дальше будет немного спойлеров, слабонервным дальше не читать :)
В книге присутствует большинство штампов жанра:
– герой вынужденно идёт в игру чтоб заработать на здоровье
– герой выбирает редчайшую расу с перекосом и мегаплюшками, которую до него никто не додумался выбрать
– в корпорации работал злой гений, который понаоставлял роялей под каждым кустом и естественно они все достаются глав.герою
– в столице королевства очень трудно набрать репу, но главгерою с первого же шага по столице репа сыплется за красивые глаза
К этой книге у меня, пожалуй, единственное серьезное замечание – это сама игра, которая, по словам автора, является чуть ли не основной соц.составляющей населения Земли. В тоже время это просто противоречит обычной логике – ведь чем больше людей оказывается вовлечено в игру, тем меньше у них остается времени на работу (которая не связана с компьютерной сферой, а представляет собой грубый механический труд).
В остальном, история довольно интересная. Особенно, если учесть что речь идет о крафте – т.е. классе персонажа, который изначально заточен на монотонную работу. Крошить монстров им не выйдет, повергать врагов тоже затруднительно. Конечно, во многом из-за этого сюжет не может похвастаться умопомрачительными поворотами, но автор держит читателя в напряжении при помощи эмоциональной связи. И, над сказать, весьма хорошей, иначе я не смог бы дочитать книгу до конца. Плюс, хорошо выделяются так называемые зацепки на продолжение в виде программиста и некоторых квестов.
Ансвер Ну ты душный
В названии виртуального мира: «зазеркалье» – вся суть книги. Протагонист – отражение автора. Весь мир для него делится на «плохих», которых он определяет с первого взгляда, и хороших – те кто должны принести ему пользу.
Главный герой выглядит как типичный диванный аналитик: ничего не знаю, но о всем имею истинно верное мнение. Трусоват, глуповат, хочет ничего не делать, ни на кого не работать, но «доказать себе что на что-то способен». Поработал день – заработал нервное перенапряжение на неделю больничных коек. Постоянно путается в «показаниях» и рассказывает очевидные сказки читателю. Вобщем сомнительный персонаж для главгероя.
Второй «грех» автора, придумывать свои слова. А ведь сложившийся игровой (и не только) сленг, это коллективное решение. Новые слова притерлись к языку, оценены во многих фразах, и общество вынесло вердикт, что их можно использовать. Попытки автора внести, то что ему кажется хорошим для того-то термином выглядят очень коряво.
А то что про RPG не в зуб ногой – мелочь, уже почти норма для жанра.
P.S. написаное выше про обе книги из серии (на момент написания комментария, их тут две)
xiwera, по поводу сложившегося-устаканившегося гейм-бодрячка: Вы видите будущее? У меня одно единственное "фи" почти всем опусам подобного рода: при навороченных технологиях VR используется дремучий, как диплодок, гейм-плей. Особенно "умиляют" системные диалоги-оповещения и тэпэ. Тут фантазия авторов берёт бессрочный отпуск и все катится по наезженной колее.
Izoh qoldiring
больше узнаю, тем более не по себе мне становится… Возникает такое чувство, будто что-то изменилось в мире. Он далеко ушел вперед в своем развитии, а я безнадежно отстаю… Плетусь где-то там сзади, глотая пыль…
разнообразные движения и направления
Izohlar
72