«Игра как бизнес. От мечты до релиза» kitobidan iqtiboslar
Если вы разрабатываете офлайн-игры, вы двигаетесь так: Планирование → Разработка → Вывод на рынок → Патчи и минимальная поддержка → Выдохнули → Игра находится на прилавке, возможно вы делаете какие-то дополнения и выпускаете правки патчей, но инициатива находится на вашей стороне → Планирование следующего продукта… (смыть, намылить, повторить).
61 517,17 s`om
Janrlar va teglar
Yosh cheklamasi:
12+Litresda chiqarilgan sana:
31 oktyabr 2020Yozilgan sana:
2020Hajm:
341 Sahifa 2 illyustratsiayalarISBN:
978-5-04-102129-0Matbaachilar:
Mualliflik huquqi egasi:
Эксмоseriyasiga kiradi "Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"