Kitobni o'qish: «Боги новых миров. Книга 1. Между светом и тьмой»

Shrift:

ПРОЛОГ

10 апреля 2073 года. В небе появился космический корабль длиною в несколько десятков километров. Правительство всех стран в одночасье мобилизовало все военные ресурсы, но, вторжения с целью уничтожения Земли, как мы часто видели в фильмах – не состоялось.

11 апреля 2073 года. По всем каналам и радиостанциям мира, был запущен текст с необычным содержанием:

«Сегодня, 12673 жителя Земли в возрасте от 18 до 25 лет, как юноши, так и девушки, были перемещены на космический корабль. Им выпал необычный шанс – принять участие в игре, по итогам которой каждый получит награду, а победитель удостоится особой почести. Также есть информация, что если будет хоть один победитель, то человечеству будут подарены технологии, с помощью которых, можно будет покорять космос, а что будет в случае поражения пока не известно. В данный момент, правительство всех стран находится на корабле, подготавливая и подбадривая избранных. Мы также надеемся, что наши молодые гении справятся с поставленной задачей и предоставят нам шанс, узнать тайны вселенной. Мы будем держать вас в курсе событий на протяжении всей игры»

12 апреля 2073 года, время 9:00. Игра началась…

Глава 1. Подготовка

Утро десятого апреля началось как обычно. Я встал около восьми, сделал зарядку, принял душ и поел. В эпоху самых современных технологий, зарядка и хорошая физическая нагрузка – стали неотъемлемой частью жизни. Мы почти перестали общаться, а стали всё чаще и чаще собираться виртуально. В какой- то степени это был прорыв, а с другой стороны – деградация. В 2052 году, одна компания наконец- то разработала капсулу с полным погружением, но на релизе потерпела фиаско. Игры с человеческим мозгом с тех пор стали под запретом. Но, чтобы хоть как- то возместить убытки и судебные иски, компания, вместе с ведущими специалистами цифрового мира, переделала капсулу под нужды человечества без вмешательства в мозговую активность и через три года появился «новый интернет». Быть долго в такой капсуле было сложно – максимум два- три часа, но если находиться в хорошей физической форме, то можно задержаться на пару часов подольше. Капсула также не решала естественные человеческие потребности, а потому если забыть поесть или сходить в туалет, то можно было попасть в неприятную ситуацию.

Ровно в девять я погрузился в капсулу, а уже через секунду, мой виртуальный образ, вместе с парой десятков других студентов, появился в кабинете декана Фролова, что вёл у нас высшую математику. Это была одна из функций применения капсулы. Мы также могли встречаться с друзьями, причем фоном могло быть любое место, как на Земле, так и за её пределами. Интроверты ликовали, так как вместо своего образа могли сделать любой другой. Были также противники данного изобретения, но факт того, что капсула повышала безопасность, а также исключала любые недопонимания, что могли вылиться в драку или даже убийство – были налицо.

По окончании пары я вылез из капсулы и решил подкрепиться, но вдруг остановился и решил подойти к окну, так как снаружи было довольно шумно. Когда я увидел зависший в небе космический корабль, то первым делом посмотрел вокруг, предполагая, что забыл отключиться от системы и, возможно, произошёл какой- то сбой. Я стоял с открытым ртом у окна, как и большинство людей на улице. Машины образовали километровые заторы, а по всей округе раздавался гул сирены. Ещё через пару минут, все каналы и радиостанции мира начали передавать сообщения, чтобы все сохраняли спокойствие и укрылись дома.

– Спокойствие?! Они в своём уме?! раздался мужской голос на улице.

Через пару часов в каждой стране по телеканалам выступили свои лидеры. Речь также транслировалась по радиостанциям и по всем возможным цифровым билбордам.

«Граждане! В данный момент лидеры мировых держав ведут переговоры с иноземными представителями. О всех новостях будет сообщаться по мере их поступления. В данный момент, нам ничего не известно, но смело можно утверждать, что это не вторжение. Просим вас соблюдать осторожность, воздержаться от выхода на улицу и оставаться дома. Спасибо за понимание»

В эту ночь не спал никто. Телеканалы продолжали повторять слова лидеров, а сотни специалистов по пришельцам наконец- то вышли на первый план. Каждый выдвигал свою теорию и одна была безумнее другой. Когда на горизонте забрезжил рассвет, я решил прилечь поспать, но в этот момент меня поглотил синий свет, а через секунду я уже находился на открытой площадке огромных размеров. Я в первый раз был в месте, где собралось так много людей разных национальностей. На площадке стоял гул, разбавленный различными языками и акцентами. Я находился в группе, в которой, по моим подсчетам, было примерно сто человек. Рядом стоял военнослужащий с тремя большими звёздами на погонах.

– Не дрейфите. Сейчас вам всё объяснят, а после я лично пообщаюсь с вами. Надеюсь, что не подведёте.

– А что происходит? И где мы? спросил один парень.

– Вы на корабле пришельцев. Мы всю ночь вели с ними переговоры. Хотят, чтобы вы сыграли в какую- то игру. Говорят, что она безопасна, но если кто- то сможет пройти, то получит нечто сверхъестественное, а человечеству подарят особые технологии на выбор-

– А для чего её проходить? спросил я.

– А хрен их знает. Не говорят, – выразился военный.

Когда я хотел задать следующий вопрос, на площадке вдруг стало тихо. На помост вышел человек ростом под три метра. По толпе пронёсся ропот. Слышалось всего одно слово на разных языках, но его значение было понятно – «пришелец». Выглядел мужчина, как человек, но, помимо роста, было в нём ещё что- то неестественное, а именно движения и речь.

– Меня зовут Керон, и я представляю расу Дрефов. За один ваш день, мы смогли проанализировать всю вашу информационную базу и теперь ответ на главный вопрос известен – вы не одни во вселенной. В галактике Ярких звёзд, которую вы называете Млечный путь, есть множество рас, и есть даже подобные вам. В данный момент, несколько сотен кораблей нашей расы также посетили их для одной цели – предложить технологии в обмен на участие в игре, но есть лишь одно условие – игра должна быть пройдена. Каждому победителю мы предоставим что- то уникальное на выбор, а человечеству достанутся сверх технологии на выбор: постройка космических кораблей, мгновенная телепортация, нано медицина, сохранение человеческого мозга и перенос сознания в компьютерную систему и несколько других. Победитель сможет выбрать любую технологию, а дальше сам ей распоряжаться. Мы же в ответ гарантируем полную безопасность этого человека. Если победителя не будет, то мы просто улетим, возможно, оставив самым достойным участникам технологии индивидуального использования. Но стоит добавить, что по нашим оценкам, человечеству понадобится около пятисот лет, чтобы развить перечисленные выше технологии. Понимаете, о чём я?

Теперь о самой игре. Я не могу сказать для чего это нам нужно, но опять же, мы гарантируем полную безопасность. Вы также вправе отказаться, а если будет замечено, что власти пытаются надавить – мы предпримем ответные меры. Игра продлится десять лет. Каждый год вы сможете выходить из игры на один день, также есть определенные условия, которые позволят вам это сделать. Мы полностью гарантируем вашу безопасность на всё время игры. Вы также не сможете рассказать о том, что конкретно происходит в игре, пока мы не улетим. Если на вас будут давить – мы опять же предпримем ответные меры. Время в игре будет идентично времени вашего мира, а также все остальные условия жизни. Смерть в игре будет означать конец игры, но у каждого в инвентаре будет два флакона зелья воскрешения, и, возможно, что- то ещё. Всё остальное, помимо зелий воскрешений, будет начислено системой…

В этот момент, мужчина замолчал, словно, пытаясь подобрать слово.

…случайно, или говоря игровым языком – рандомно (случайно – прим.авт). Также вы должны понимать, что если у вас есть зелья на старте, то и в самой игре есть что- то подобное. Больше мне добавить нечего, лишь то, что для человечества это шанс, от которого не стоит отказываться. Теперь, я готов от каждого представителя своей нации ответить на один вопрос и подготовьте несколько, на случай если подобный уже прозвучит. Возможно, на некоторые вопросы, я не захочу отвечать по определённым причинам. У вас пять минут».

После этого площадка была разделена барьерами, обособив всех на отдельные группы. Конечно вопросов было море, но меня интересовал лишь один, который я и озвучил нашему военному.

– Мы будет играть все вместе в одну игру или в разные? Ведь если все вместе в одной игре, то это хороший шанс для объединения и тогда шансы сильно возрастут.

– Хорошо говоришь.

Через пять минут представители начали задавать вопросы и многие были конкретно об игре: «Цель игры? Что делать в игре? Есть ли возможность продолжить игру, если проиграешь?»

Керон молчал и тогда стало понятно, что задавать вопросы об игре бессмысленно и тогда начались вопросы о технологиях победителю и технологиях, что смогут получить достойные. Здесь Керон рассказал более подробно о них. Когда дошла очередь до нас, то военный подтолкнул меня, говоря таким образом, чтобы я задал вопрос сам. Не знаю почему он переложил это на меня, но вопрос я озвучил. В этот момент притихла вся площадка. Керон смотрел на меня, не моргая, пару минут, отчего стало ужасно жутко, а в затылке закололо.

– Нет. Вы все будете играть в одну игру, но отдельно друг от друга. Возможности играть вместе у вас не будет. Нам нужно увидеть индивидуальные качества каждого.

В этот момент, я немного забылся и хотел задать второй вопрос, но военный успел закрыть мне рот.

– Пусть задаст ещё один вопрос, я разрешаю, – сказал Керон.

Я собрался с духом, но на душе было ужасно страшно, видимо, военный знал последствия неуважительного отношения к этой внеземной расе.

– Игру можно пройти, следуя лишь определённому пути, или возможностей пройти игру несколько?

Керон снова смотрел на меня пару минут, а моё внутреннее я подсказывало, что возможности отказаться участвовать в игре у меня не будет. Даже если власти не смогут заставить, то смогут Дрефы. После Керон махнул рукой и к нему подбежал наш военный представитель и передал папку. Просмотрев её, Керон сказал:

– Несколько, – как- то неуверенно ответил он.

У меня как-то отлегло с души, а военный продолжал странно на меня смотреть.

После ещё нескольких вопросов, я был перемещён к себе домой вместе с военным представителем.

– Андрюха, ну ты конечно выдал. Когда в моей голове раздался голос этого Керона, то я, хоть человек и служивый, но чуть штаны не обделал. Он твоё досье попросил.

– Моё досье? С их технологиями и нет информации на всех?

– Согласен, странно то, что изначально тебя не было в их списках. Досье запросил я, сразу после того, как сверил списки. Так ты будешь участвовать?

Меня не было, но я там всё равно оказался? Странно, странно.

– А почему нет. В игры я играть люблю, посмотрим, что будет на этот раз.

Пока мы разговаривали с Александром Сергеевичем, в моей комнате появилась капсула глубокого погружения, почти такая же, что была у меня, но более навороченная. Также появилась девушка, пониже Керона, но метра два в ней точно было. У неё были короткие черные волосы, а лицо было слишком красивым, словно, она, как и Керон, приняли облик человека. У неё была отличная подтянутая фигура, которую выделял черный облегающий комбинезон.

– Капсула представляет собой, говоря языком вашего представления о технологиях, погружение в анабиоз. Все процессы будет замедленны многократно. После десяти лет вы постареете всего на десять дней и ещё десять дней выхода каждый год. Меня зовут Мерона, я буду охранять вас на протяжении всей игры.

Керон, Мерона, родственники что ли, подумал я. Или у них все имена такие?

– Вы также сможете рассказывать мне каждый год о трудностях, с которыми столкнётесь, возможно, я смогу ответить на некоторые ваши вопросы.

– Когда я смогу начать игру?

– Завтра в девять утра, а до этого времени вы вольны делать что угодно, но я настоятельно не рекомендую покидать комнату и теряться из поля моего зрения.

Я сразу набрал номер своей подруги Насти. Мы не встречались и не были просто друзьями, но нам нравилось иногда проводить вечера вместе. Александр Сергеевич сказал, что предоставит мне всё, что только надо, а я лишь хотел провести хороший вечер, ведь кто знает, что будет дальше. Вечер, вино и вкусная еда, полностью предоставленная властями, сделали вечер незабываемым, а утром я проснулся в отличном расположении духа и готовым к новым свершениям.

Глава 2. Начало

Я встал, как обычно, в восемь утра. Сделал все свои стандартные процедуры и попрощавшись с Настей, приготовился к игре. Я только попросил Александра Сергеевича, который появился в половине девятого, присмотреть за ней. Каждый раз, когда я оставался с Настей наедине, я понимал, что всё больше и больше влюбляюсь, но сейчас было не время для сантиментов.

В тот момент, я забыл слова Мероны…

В 08:59 я лег в капсулу, а Мерона сказала мне последние слова:

– Индикатор боли выставлен на 10%, но по нашим данным, ваш порог боли изначально очень низкий, поэтому вы почти не будете её чувствовать. Как говорят у вас на Земле – удачи, встретимся через год.

После этого крышка закрылась, а перед глазами возникли разноцветные линии, что удлинялись и удлинялись, а через какое- то время, всё исчезло, а я оказался в холодном и сыром месте, где повсюду был камень. Перед глазами появилось информационное окно:

«Добро пожаловать в игру «Между светом и тьмой». Ваша задача найти способ пройти игру. Вы можете действовать любым удобным вам способом, но помните, что везде есть свои законы. В вашем инвентаре имеются два зелья воскрешения – используйте их с умом. Также просмотрите другие вкладки, возможно, вы найдёте что- то интересное. Приятной игры»

Я сидел в ступоре несколько минут, пытаясь привыкнуть к происходящему. Повсюду чувствовался холод, тянущийся от стен, а потому первым делом, я решил выйти наружу. Опершись рукой на левую стену, я двинулся вперёд и, буквально через пару метров, справа показался свет. Выйдя наружу, я был немного удивлен. Итак, я появился в этом мире в пещере, как самый настоящий отшельник. Она располагалась в горе в десятке метров от земли. Повсюду была каменистая местность с небольшими островками земли и травы. Когда я увидел зверя, очень похожего на кабана, но раза в три больше, что взрывал копытами землю, я так испугался, что пулей вернулся в глубь пещеры. Сердце бешено колотилось, и я не знал, как мне успокоиться. Первое, что пришло на ум, это дыхательная гимнастика, которую мне пару раз показывала Настя, которой она научилась на йоге. Когда я немного успокоился, то начал размышлять о следующих шагах.

Инвентарь, подумал я и, в этот момент, в моем сознании появилось окошко с шестнадцатью ячейками и несколькими вкладками сверху. Довольно интересный интерфейс, подумал я. Никто не увидит, да и меня не отвлекает. Единственное, что было неудобно, сразу привыкнуть к такому. Меня также порадовало, каким образом, можно вызывать интерфейс. Прежде, чем идти дальше, я решил разобраться со своим инвентарем, а также со всем остальным. У окна инвентаря было семь вкладок, и каждая включала в себя шестнадцать ячеек. На первой вкладке был изображен шлем и доспех, но все ячейки были пустыми. Вторая вкладка, с изображением меча и щита, порадовала больше, так как в первой ячейке лежал меч. В третьей вкладке были зелья, где лежали два зелья воскрешения. Мне не пришлось к нему прикасаться. Я просто подумал о нём и в голове сразу всплыла информация:

«Зелье воскрешения. Данное зелье было создано самым величайшим волшебником Дураном, который в данный момент покинул бренную землю. Он потратил десятки лет, чтобы вывести формулу. Его успеху завидовал тёмный маг Джереми. Есть предположение, что последний имеет прямое отношение к смерти Дурана. Данное зелье способно воскресить умершего, но не позднее тридцати секунд после смерти или спустя вечность»

Вот дела, подумал я, спустя вечность? и в этот момент выскочило новое системное сообщение:

«Выяснить, имеет ли отношение тёмный маг Джереми к смерти Дурана. Награда – неизвестно. Срок выполнения – бессрочно. Вы готовы принять задание? v ДА Х НЕТ»

– Конечно да! – крикнул я на всю пещеру.

Может это и есть цель игры? Ведь не зря на этом зелье сделал акцент Керон. Только непонятно было, почему награда неизвестна. Но вспомнив свой опыт в играх, я лишь предположил, что она будет соответствовать уровню моего развития. Кстати, уровень. В этот момент, в левом верхнем углу появилась цифра 1, а под ней 0/100. Ничего удивительного, подумал я и продолжил просматривать вкладки.

На четвертой вкладке была изображена тарелка, что видимо означала еду. На пятой были изображены морда быка и яблоко. На шестой молоток, а на седьмой был изображен старый мешок, что означало хлам. Все ячейки кроме оружия и зелий были пустыми.

Под ячейками было указано количество моих денег, которые в этой игре назывались – трены. И на данный момент, у меня было 100 трен. Много это или мало, я сказать не мог.

После, вспомнив все игры, в которые я играл, я подумал о характеристиках, и новое окно не заставило себя ждать. Сверху окна так и было написано «Характеристики» и было пять вкладок: атрибуты, второстепенные атрибуты, навыки, умения, способности.

Мои атрибуты выглядели следующим образом:

Сила – 7

Ловкость – 8

Интеллект – 9

Выносливость – 8

Харизма – 10

Я задумался о том, каким образом были распределены очки и пришёл к выводу, что система выставила их сама, просканировав мои тело и разум. То, что интеллект был 9, я не удивился. Я отлично учился и собирался пойти работать в сфере цифровых разработок. Харизма была всегда мне присуща. Я очень легко заводил новые знакомства, мог слушать человека и помочь советом. Иногда мне это выходило боком, но изменить себя было сложно. Я также всегда занимался спортом, о чем говорили другие атрибуты, за исключением силы – здесь я не был согласен с системой.

Второстепенные атрибуты выглядели следующим образом:

Атака физическая – 0(+7)

Атака магическая – 0

Защита физическая – 5

Защита магическая – 0

Я вытащил меч, и атака сразу изменилась: 2(+7). Тогда я решил узнать информацию о мече:

«Самый простой меч, который был выкован деревенским кузнецом из обычного железа.

Атака – 2, специальных свойств нет»

Защита складывалась из того тряпья, что было на мне одето. Всего было шесть частей: шлем, нагрудник, наручи, перчатки, набедренники и поножи, но в данный момент, был лишь старый потрепанный плащ с потертой рубашкой и такими же штанами, а также кожаные сапоги, которые явно повидали не одну сотню километров дорог.

Вкладка навыков содержала три раздела:

Боевые/защитные – пусто.

Магические – пусто.

Ремесленные – пусто.

Свободных очков навыков – 5.

А вот умения меня порадовали, так как их содержание не было пустым:

Ораторство – 1

Красноречие – 1

Психология – 1

Плавание – 1

Атлетизм – 1

Ориентирование – 1

Свободных очков умений – 5.

Вкладка способностей также пустовала, кроме свободных очков в количестве 5.

Когда я подумал о том, как работает система начисления и распределения, то ответ всплыл в голове почти сразу:

«За каждый уровень начисляется по 5 очков к навыкам, умениям и способностям, максимальное значение которых 100. Хотя способов получения новых навыков и умений много, всё же не стоит спешить использовать все свободные очки, которые можно получить за выполнение заданий, а также ещё несколькими способами»

То, что система рекомендовала не использовать все очки сразу, было необычно, а вот что за другие способы, стало интересно.

Затем я подумал о времени и перед глазами выскочило сообщение:

«Время 9 часов 22 минуты 48 секунд. До первого выхода 364 дня, 23 часа 37 минут 12 секунд…11 секунд…»

Вспоминая дальше, о чем я ещё мог забыть, где- то снаружи послышался рёв. Я сглотнул слюну и не спеша подошёл к выходу. Тигр, что в два раза превышал обычного тигра в моём мире, напал на кабана. Последний пытался отбиваться своими бивнями, но глядя на когти и клыки тигра, я понимал, что первому не устоять. Кабан пал за секунды. Когда тигр посмотрел в мою сторону, моё сердце замерло, а затем готово было выскочить из груди. Я мгновенно махнул правой рукой, в которой появился меч, но понимая всю комичность ситуации – затрясся. Я даже вспомнил, что забыл посмотреть уровень своего здоровья, но какое бы оно не было, мне не выстоять в этой битве. Но в этот момент, произошла странность: тигр посмотрел на меня, но мне показалось, что за мою спину, подогнул передние лапы, словно, кланяясь, а затем исчез из моего поля зрения. Туша кабана чуть подергивалась, а я стоял в замешательстве, придя к выводу, что он явно испугался не меня. Я снова затрясся, боясь повернуть голову. Спустя минуту, я всё же развернулся, но никого не увидел. Пытаясь понять, что происходит, я смахнул пот со лба и снова вернулся в пещеру.

Мое здоровье составляло 100 единиц, а под полоской здоровья была ещё одна под названием «Бодрость – 99».

«Бодрость отображает ваше текущее состояние. При понижении, будет уменьшаться значение всех характеристик. При понижении Бодрости на 50%, значение всех характеристик будет уменьшено на 10%. Затем, при каждом понижении Бодрости на 5%, значение характеристик будет снижаться на 10% от изначального показателя. Восполнить Бодрость можно едой, отдыхом или сном. Последнее является самым действенным способом, но при своевременном приёме пищи, значение Бодрости также будет оставаться на высшей отметке. Снижение Бодрости: при ходьбе и покое, кроме сна, составляет 1 единицу, при беге 5 единиц, при интенсивной тренировке 10 единиц каждые 30 минут. С каждым повышением уровня, значение Бодрости, будет расти согласно вашему среднему значению характеристик»

У меня также был меч, но не было умений, связанных с ним. Я задумался о том, что делать дальше, и тут в голове всплыла ещё одна вещь о которой я забыл.

Карта, воскликнул я про себя. Передо мной возникла карта и расположенные на ней объекты были слишком непривычны. Моя пещера располагалась в большом горном массиве, под названием «горы Судьбы», почти с краю. Недалеко, в нескольких часах ходьбы, был небольшой город Стартен. Далее, в нескольких сотнях километрах, располагался город Нова, который являлся местным гигантом. Всё это располагалось в середине карты, а все остальные зоны были затемнены. В этот момент, раздался звук системного сообщения:

«Получено новое умение – картография, значение – 1»

Вот это поворот. Я попытался вспомнить, что ещё может быть в таких играх, но больше ничего не приходило в голову. Итак, рассмотрев все свои характеристики, я начал думать о следующих шагах. Первое, что я решил сделать, разобраться с тушей кабана, попутно проверив возможность инвентаря. У него было свои ограничения, которые мне ещё предстояло выяснить, но то, что туда невозможно поместить целую тушу кабана, мне подсказала система.

«Невозможно поместить объект в инвентарь»

Тогда, осмотревшись вокруг, я решил разделать тушу. На данный момент, я не имел понятия, как это сделать. Хоть у меня и были знания из моего мира, но в данном аспекте я был ноль. Взяв меч, я отрубил бивни и поместил их в инвентарь и здесь всё сработало. Бивни были помещены во вкладку хлам.

«Бивни Чёрного кабана 5 уровня, качество среднее, стоимость 100 трен»

Я был удивлен и рад, что моё состояние в мгновение ока увеличилось в два раза. Я продолжил разделывать тушу, сняв для начала шкуру. Вышло это довольно грубо, но для первого раза сойдёт.

«Получено новое умение – кожевничество, значение 3»

Дела, подумал я. Оставшуюся тушу я разрубил на несколько кусков и поместил в инвентарь, вышло в итоге 12 кусков.

«Мясо Черного кабана. При употреблении в пищу восстанавливает 10 очков Бодрости»

Да мне прям везёт! После чего появилось новое сообщение.

«Получен новый навык – владение холодным оружием, значение – 1.

Получено новое умение – владение одноручным оружием, значение 1»

И в этот момент я пожалел, что не занимался боевыми искусствами, возможно, вместо ораторства и красноречия, я бы получил несколько хороших боевых навыков.

От кабана остался лишь скелет и потроха. Скелет я поместил в инвентарь, чтобы посмотреть, полезен ли он, а вот потроха выкинул подальше от пещеры.

«Скелет Черного кабана 5 уровня, состояние отличное, цена 200 трен»

Бодрость была на отметке 98, а это значило, что я находился в этом мире больше часа. Солнце поднялось выше, и пещера стала более освещённой. Не увидев ничего необычного, кроме непонятных выбоин и углублений на стене в конце пещеры, я спустился по склону и направился в сторону дороги, что вела в Стартен.