После прочтения данной книги многое стало понятно, хорошо описаны настройки материалов, источников света, визуализатора mental ray, постобработка. В отличие от многих других, где описано последовательное создание проекта с конкретными настройками, подходящими конкретно для этого проекта, в этой книге нет готовых настроек, но подробно, на примерах, картинках, показывается влияние того или иного фактора на конечный результат.
Hajm 352 sahifalar
2015 yil
Mental ray. Мастерство визуализации в Autodesk 3ds Max
Kitob haqida
Книга посвящена архитектурной визуализации в Autodesk 3ds Max и программе рендеринга mental ray. Она содержит основные сведения о трёхмерной графике и поможет вам разобраться с настройками рендеринга, материалов и освещения; научит вас максимально быстро и эффективно воссоздавать фотореалистичную 3D-визуализацию будущего проекта интерьера или здания.
Вы познакомитесь с процессом рендеринга, трассировкой лучей, сэмплированием и фильтрацией конечного изображения. Узнаете, что такое глобальное освещение и как оно реализовано в mental ray, какие существуют эффекты камеры (глубина резкости, дисторсия, световая аура и др.).
Второе издание было значительно улучшено и расширено. Добавлено описание параметров реальной фотокамеры для большего понимания теории света и экспозиции. Рассмотрена работа с различными шейдерами, а также увеличена глава по постобработке изображений.
Издание предназначено для всех любителей трехмерной графики, работающих в системе Autodesk 3ds Max, а также будет полезна профессионалам 3D-индустрии, активно использующим mental ray в своей работе.
Книга сама по себе достойна внимания, т.к., написана легко и понятно, раскрывает многие вопросы ответы на которые нужно долго и по крупицам искать на форумах в интернете. Тема работы со штатным рендерером Mental Ray очень скудно освещена в русскоязычной технической прессе. Все традиционно больше предпочитают работу с V-Ray, что само по себе очень странно. Читая данную работу я открыл для себя Mental Ray и, признаюсь, во многом он мне показался более логичным и гибким чем V-Ray. В немалой степени это произошло благодаря четкому и структурированному изложению информации автором книги. Надеюсь на этом автор не остановится и продолжит издавать работы по Mental Ray. В частности хотелось бы получить больше предметной информации о интерьерной визуализации на сквозном примере работы над конкретным проектом, с постановкой света, настройкой конкретных материалов, подготовкой текстур под использование рендерера Mental Ray. Авторам книги большое спасибо.
Полезная книга для тех, кто хочет быстро и по существу понять специфику освещения сцены средствами ментал рей в максе. Помогает быстро вникнуть в настройки источников света, текстур и их композиции. Рекомендую.
Izoh qoldiring
Izohlar
3