Kitobdan sitatalar «Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл»
Давайте подумаем о том, что мы делаем, пытаясь решить некую проблему, и как это может соотноситься с вышеперечисленным списком качеств игры. Первое, что мы делаем, – ставим перед собой проблему, которую необходимо решить, то есть определяем четкую цель. Потом мы придаем проблеме форму, определяем ее границы и природу пространства этой проблемы. Мы также выясняем, какие методы нам разрешено
Boshqa iqtiboslar
Janrlar va teglar
Yosh cheklamasi:
16+Litresda chiqarilgan sana:
18 iyun 2024Yozilgan sana:
2023Hajm:
180 Sahifa 1 tasvirMualliflik huquqi egasi:
Издательство АСТseriyasiga kiradi "QuickLit. Саммари знаковых книг"








