«Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать» kitobiga sharhlar

Замечательная книга, я сам геймдизанер с опытом 5+ лет, подчеркнул для себя много нового. Книга раскрывается к концу и начинается самый сок!


Спасибо, Александра!

Эта книга стала настоящим открытием для меня как начинающего геймдизайнера Она охватывает все основные аспекты профессии и помогает подготовиться к работе в игровой компании Обязательна к прочтению для тех, кто хочет добиться успеха в этой сфере

Книга очень сухая, я бы сказал она пересушена. Если говорить про джунов в геймдизайне, для которых писалась эта книга, то им нужно объяснять почему нужны те или иные фичи и концепции. Миддлам и выше тут читать нечего.

Как новичок в геймдизайне, я нашел эту книгу очень полезной. Она четко и доступно раскрывает базовые принципы профессии. Думаю, это отличный вариант для тех, кто хочет устроиться в игровую компанию.

Очень понравилось ,что книга не перегружена профессиональной терминологией , а написана именно понятным даже новичку языком. Подойдёт , как мне кажется, для тех кто только начинает осваивать профессию геймдизайнера и планирует в дальнейшем устроиться в компанию ,что бы профессионально этим заниматься. Кстати, помимо теории автор и ряд реально полезных практических советов даёт .

Отличная книга для начинающих геймдизайнеров! Она помогает освоить ключевые аспекты профессии и подготовиться к работе в игровой индустрии. Ценна для тех, кто стремится построить карьеру в сфере геймдизайна.

Книга "Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать" — отличное руководство для новичков, стремящихся войти в мир геймдизайна. Автор доступно и подробно объясняет основы профессии, делая акцент на ключевых аспектах разработки игр и процессе создания игровых механик. Особенно полезна книга для тех, кто хочет устроиться в компанию и строить успешную карьеру в геймдизайне. Здесь есть практические советы о том, как выделиться среди кандидатов и успешно пройти путь от новичка до профессионала. Она будет незаменима для тех, кто активно ищет работу в этой сфере и желает развиваться в индустрии игр.

Эта книга стала для меня ценным источником знаний о создании игр. Будучи полным новичком в геймдизайне, я искала пособие, которое помогло бы мне разобраться в основных принципах и инструментах. Автору удалось предельно доступно изложить даже самые сложные концепции. Книга покрывает весь базовый функционал, необходимый начинающему геймдизайнеру - от базовой игровой механики до создания сюжета и персонажей. Помимо теоретических знаний, здесь представлено множество реальных примеров, кейсов и упражнений, которые помогают закрепить материал и опробовать навыки на практике.

Izoh qoldiring

Kirish, kitobni baholash va sharh qoldirish
70 105,99 s`om
Yosh cheklamasi:
16+
Litresda chiqarilgan sana:
13 may 2024
Yozilgan sana:
2024
Hajm:
205 Sahifa 26 illyustratsiayalar
ISBN:
978-5-17-161606-9
Mualliflik huquqi egasi:
Издательство АСТ
Yuklab olish formati:

Ushbu kitob bilan o'qiladi