Первое что понравилось, это уникальный мир, который действительно выделяется на фоне остальных литрпг. Там они больше схематичные, здесь же добротно выстроенный (хотя, вместе с тем есть ожидания, что про каждый уголочек этого мира автор расскажет хоть что-то). Персонаж абсолютно не бесит, хоть и сопоставить себя с ним я тоже не могу, с другой стороны, впринципе верю что он живой человек, не картонка. В совсем уж крайнем случае можно все списать на особенности менталитета.
Очень понравилась основная линия квеста, которая дала кучу зацепок на будущее, типа управляющих кристаллов. Это интригует и хочется узнать что произойдет в итоге дальше.
Живо, интересно, без ляпов и нагибаторства. Порадовало что герой хоть и знает много про игру, столкнулся с выбранной расой первый раз. Поэтому, с одной стороны он не нубит, но с другой не знает обо всех фишках. Так что все выглядит весьма правдоподобно. Обрывается на самом интересном месте, что в принципе и понятно, цикл же.
Не знаю почему кому-то так резко не понравился язык. По мне так наоборот очень приятный язык. Я терпеть не могу манеру того же Толстова или Тургенева, когда одно предложение может занимать целую печатную страницу и его начало полностью противоречит концу. Это путает и сильно сбивает с толку. Здесь же ничего лишнего, произведение проглатывается буквально за день. Мне, например сложно было оторваться, за все время чтения сделал всего два перерыва.
ПО сюжету не могу сказать, что он получился уникальным. Он похож на некоторые другие сюжеты жанра литрпг, но свое дело делают декорации. Как уже говорили, это нетипичный мир, поведение нпс, кристаллы, организация хэлперов,колоритные мобы. Еще понравилась атмосфера, благодаря ей нет уверенности, что герой справится с любой поставленной задачей.
Из минусов могу назватьтолько сильно растянутое время. То есть книга описывает всего гдет-топару дней жизни героя. Но даже не смотря на это, книга мне понравилась
Как бы ни изменяли авторы судеб своих героев, а основные моменты всегда есть, как то спасение своей или родственника жизни, нужда в деньгах, запуск нового сценария. Правда тут ещё присутствует заказ со стороны, смерть старшего брата и подмена личности, хоть и частичная, довольно интересно получилось, а ещё меня удивило то, что главный герой американец в северной Америке, нет, я уже читала LitRPG где действия были в Америке, но герой всё же был русским. И самое интересное, в 2016 году были так популярны гоблины наездники на волках? Уже вторая книга с таким персонажем, а впервые я встретилась с ним в Тёмном травнике . И самое насущное, продолжение должно быть и если считать сколько вего смог добиться гг в первой книге, то минимум ещё две должны быть, в итоге имеем одну, и то, её никто не читает, странно.
Жанр ЛИТРПГ всегда как-то проходил мимо меня. Я никогда не воспринимала книги из серии "Я-попал-в-игру-и-понеслось", как нечто самостоятельное и имеющее право на статус полноценного произведения, а не текста, написанного, как руководство по прохождению игры.
Однако же, когда ко мне в руки попала книга "Мир в Кубе" Алекса Ланга, моё восприятие жанра ЛИТРПГ немного поменялось.
Здесь нет налёта искусственности и привкуса фальши. Герои живые и "выпуклые", им действительно сочувствуешь, а не воспринимаешь их, как ходячие виртуальные образы. Алан-Аластор заслуживает отдельной похвалы. Видно, что образ, а, самое главное, мотивация поступков этого героя тщательно продумана и выписана "от и до". Ни малейшей фальшивой ноты, ни малейшего "провисания" сюжета.
Из минусов могу назвать только то, то текст полностью написан в настоящем времени. Из-за этого первые несколько страниц мне приходилось продираться сквозь строки, ибо мозг почему-то в упор отказывался воспринимать описываемые события. Впрочем, к такой манере повествования достаточно быстро привыкаешь.
И да, отдельное спасибо за "плюшку": названия глав, удачно и к месту "позаимствованные" из кинематографа. :0 мне, как настоящей киноманке, это очень пришлось по сердцу.
Отличное литрпг на уровне Сергея Зайцева или Алекса Коша. Ланг использует ту же модель. Неспешное повествование с глубоким погружением в игровой мир. Особое внимание уделяет чувствам нпс и реальности происходящего. То есть как реальности, есть только намеки что игра на самом деле нечто большее, но мне кажется книге ко второй это должно вскрыться в полном объеме. Хорошее впечатление оставил и юмор. Над некоторыми репликами смеялся неподдельно. Описания очень емкие, все происходящее встает перед глазами. Не могу не отметить и истории нпс в конце. Сначала не понимал зачем они тут, раз история закончилась, но потом понял что после них сюжет выглядит совсем не так просто как могло показаться вначале. У меня вообще было впечатление что для нпс и игроков тут разные сюжеты. Или просто такое восприятие, я не знаю, в любом случае на самом деле история очень детально продуманна и интересна. Читать было очень легко из-за приятного языка и не оторваться. Персонажи колоритные и тоже не такие простые. Подводя итог могу сказать что это очень необычное литрпг, которое будет интересно как любителям жанра, так и новичкам.
Хорошая книга, очень ровная. Есть, конечно и минусы, но плюсы все равно перевешивают. Некоторые, казалось бы, незначительные моменты настолько хорошо подобраны, что за них одних я готов пожать руку автору. Ведь, в какой еще книге литрпг встретишь такое классное объяснение глобальному заданию? Или знаменитые игровые мемы? Или разделение нпс по доступности? А идея относительно музея персонажей ммо игр, оброненная вскольз вообще достойна отдельной ветки сюжета, как минимум. Ведь столько возможностей можно воплотить. Начиная, от кроссоверов известных игромиров и заканчивая созданием персонального вирт-пространства, который действует по своим, особым законам. Для меня книга складывается в первую очередь из мелочей. А здесь отлично реализованных мелочей хоть отбавляй. Сюжет радует не меньше, а вот количество игроков рядом с гг хотелось бы увидеть побольше. Нпс конечно, здорово, но я все-таки надеюсь гг не зря спрашивал контакты второго хэлпера. Так или иначе ммо прежде всего командная игра.
Ох! Новая профессия в ЛитРПГ - хэлперы. Которые помогают несколько незаконно получить игровые артефакты (возможно и что-то еще, но в данной книге именно для этого напрягают главного героя), за хорошую оплату в реальности. Из-за своеобразного подхода разработчиков (один игрок - один персонаж), герою приходится начинать (опять же не без хакерских методов) прокачку нового персонажа - гоблина, под необходимый для выполнения задания билд. Началу этих приключений и посвящен первый том (продолжения явно будет, и с таким неторопливым действием - не одно). Становление гоблина с нуля, выполнение квестов, порой совсем не простых... И все бы ничего, если не странная поведение некоторых NPC, которые неожиданно стали мстить игрокам. Это еще привносит сложности в и так непросто задание... но что делать, если в настоящей жизни нужны срочно деньги...
Постараюсь кратко. Если вам до 20 лет, если вам все равно, что читать, если вы не поклонник хорошей фантастики и игр, если вы меценат и любите выбрасывать деньги, то попробуйте. Возможно кому-то понравится. Но! Если вы не входите в эти категории, то очень и очень не рекомендую. Примитивный, местами корявый язык. Полотно книги это одеяло из сшитых наспех лоскутков. Явный перегруз ненужных деталей и повторов с игровыми терминами.
итак. прочитал. осталось очень странное ощущение…
во первых, текст похож на перевод с иностранного языка, мало знакомого переводчику. не «лобовой» перевод браузера, но есть похожие места; или в написание сего произведения участвовало значительно больше одного автора.
второе, максимально полно описывается только боевка, при чем типо такого : «… нога левее, рука немного выше и правее, вывернул кисть, оступил назад....» и т.п. и так на несколько страниц. уныло и неинтересно.
третье, тема «приходящих в сознание» нпс не цепляет. лично меня ну ни разу. или написано неинтересно.
четвертое, персонажи «картонные» получились, с непонятными характерами и действиями.
мдэ.
про набор опыта, квесты, рост персонажа и все прибамбасы РПГ даже писать не буду…
кстати, «роялей в кустах» почти нет, герой просто по неизвестной причине всех побеждает, а если не побеждает, то умирает, воскресает и тут же побеждает.
«Мир в Кубе. Пробуждение» kitobiga sharhlar, 11 izohlar