И. Рузмайкина

331 ta obunachi
Yangi kitoblar, audiokitoblar, podkastlar haqida bildirishnomalar yuboramiz

Mashhur kitoblar

Matn PDF
Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок
Matn PDF
Средний рейтинг 4,8 на основе 8 оценок
Matn PDF
Средний рейтинг 4,6 на основе 7 оценок
Matn PDF
Средний рейтинг 4,8 на основе 15 оценок
Matn PDF
Средний рейтинг 4,2 на основе 27 оценок
Matn PDF
Средний рейтинг 3,8 на основе 20 оценок
Matn PDF
Средний рейтинг 5 на основе 4 оценок
Matn PDF
Средний рейтинг 3,9 на основе 36 оценок
Matn
Средний рейтинг 4,4 на основе 78 оценок

Mashhur audiokitoblar

Audio
Средний рейтинг 4,2 на основе 251 оценок

Muallifning barcha kitoblari

Михаэль Леврик, Патрик Линк и др.
dan 160 181,76 soʻm
Уоррен Сэнд, Картер Сэнд
vaqtinchalik mavjud emas
Кайл Симпсон
dan 70 841,04 soʻm
Windows 8. Трюки(Переводчик)
Престон Гралла
vaqtinchalik mavjud emas
Чед Фаулер
dan 111 660,51 soʻm
Хенрик Бринк, Джозеф Ричардс и др.
dan 235 520,64 soʻm
Джон Эриксон
dan 160 181,76 soʻm
Брайан Керниган
dan 70 841,04 soʻm
dan 160 181,76 soʻm
dan 111 660,51 soʻm
dan 160 181,76 soʻm
Скотт Чакон, Бен Штрауб
vaqtinchalik mavjud emas
Seriyasiz
dan 160 181,76 soʻm
Дейв Грей, Санни Браун и др.
vaqtinchalik mavjud emas
Kitoblar И. Рузмайкинаda fb2, txt, epub, pdf formatida yuklab olinishi yoki internetda o'qilishi mumkin.
Kiring, sharh qoldirish uchun

Sitatalar

Любой физический процесс в какой-то момент должен перейти в стадию насыщения, например по причине истощения ресурсов

100 новых главных принципов дизайна. Как удержать внимание

Matn
Средний рейтинг 4,3 на основе 83 оценок

В ряде культур детей учат тому, что бороться и делать ошибки это хорошо. Детям объясняют, что из ошибки одного может сделать выводы весь класс.Зачастую, чтобы подстегнуть творческие способности, нужно научиться воспринимать неудачу как неизбежную часть процесса. Есть известная цитата, которую приписывают Томасу Эдисону: «Я не терпел поражений. Я просто нашел 10 000 способов, которые не работают».

Программист-фанатик

Matn
Средний рейтинг 4,4 на основе 78 оценок

Ошибка - это попытка кода донести до тебя информацию.