Книга должна особенно зайти тем, кто не просто мечтает, а уже занят игростроем.
Затронуто много тем, каждая из которых заслуживает отдельной серии книг, но для ознакомления и систематизации процесса книга отличная. Заодно снимает розовые очки, если таковые вдруг имеются.
Сделать игру непросто.
Сделать хорошую игру ещё сложнее.
Сделать коммерчески успешную игру – тяжкий труд.
«Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам» audiokitobiga oid sharhlar