Kechiktirilganlar
Savat
Mening kitoblarim
Kirish
Маленькая Гвинет в странном доме
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
La religieuse
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2012
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Итоги Сентября. Радуемся Ascension tactics и совсем не радуемся Bitoku.
Электрические машины
Прототипы: от скетчей на бумаге до готового продукта
Флинн и звезда Иридана
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Assassin's Creed: Unity
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Фантастическая проза
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
Сделай видеоигру один и не свихнись
Настольная книга игродела