Много полезной информации, но так же много негатива. Я понимаю что автор пытается вернуть мечтателя читателя в реальность. Но можно было и оставить хоть какие-то надежды.
Kitobning davomiyligi 45 daqiqa
Маркетинг игрового проекта с минимальным бюджетом
Kitob haqida
Команда, создающая игру, редко обладает значительным бюджетом для ее продвижения, особенно если это молодая и небольшая команда. Как быть? Конечно, совсем без денег раскрутить проект невозможно. Но способы сделать это с минимальными вложениями все-таки есть.
Олег Доброштан, Chief Talent Officer в компании 101XP, подробно рассказывает про работу с игровым издательством (что это, как работает, какие у издательства цели). Вы узнаете, как отнести проект в издательство, чтобы впоследствии подписать максимально выгодный контракт. Вы также узнаете о том, как продвигать игру самостоятельно, без издательства: как работать с лидерами мнений, блогерами, журналистами и многое другое.
Лекция построена на базе материалов программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» (game.hsbi.ru)
Несмотря на то, что не занимаюсь играми, почерпнул для своей ниши пару интересных фишек… Познавательная информация про коллаборацию с известными корпорациями…
Izoh qoldiring
Izohlar
2