Kitobning davomiyligi 45 daqiqa
Маркетинг игрового проекта с минимальным бюджетом
Kitob haqida
Команда, создающая игру, редко обладает значительным бюджетом для ее продвижения, особенно если это молодая и небольшая команда. Как быть? Конечно, совсем без денег раскрутить проект невозможно. Но способы сделать это с минимальными вложениями все-таки есть.
Олег Доброштан, Chief Talent Officer в компании 101XP, подробно рассказывает про работу с игровым издательством (что это, как работает, какие у издательства цели). Вы узнаете, как отнести проект в издательство, чтобы впоследствии подписать максимально выгодный контракт. Вы также узнаете о том, как продвигать игру самостоятельно, без издательства: как работать с лидерами мнений, блогерами, журналистами и многое другое.
Лекция построена на базе материалов программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» (game.hsbi.ru)
Много полезной информации, но так же много негатива. Я понимаю что автор пытается вернуть мечтателя читателя в реальность. Но можно было и оставить хоть какие-то надежды.
Несмотря на то, что не занимаюсь играми, почерпнул для своей ниши пару интересных фишек… Познавательная информация про коллаборацию с известными корпорациями…
Izohlar, 2 izohlar2