Kitobdan sitatalar «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов»
Игрок должен понимать, зачем его заставляют что-то делать. Надо сразу дать игроку понять, что стоит на кону, если необходимо – покажите это. Исследование локаций, сбор ресурсов, сражение с обычными мобами, получение лута или открытие пасхалок не являются
Janrlar va teglar
Yosh cheklamasi:
12+Litresda chiqarilgan sana:
02 fevral 2023Yozilgan sana:
2023Hajm:
298 Sahifa 47 illyustratsiayalarISBN:
978-5-04-181245-4Matbaachilar:
Mualliflik huquqi egasi:
Эксмоseriyasiga kiradi "Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"