Kechiktirilganlar
Savat
Mening kitoblarim
Kirish
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Жизнь в мире компьютерных игр
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов