Kechiktirilganlar
Savat
Kirish
Mening kitoblarim
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Жизнь в мире компьютерных игр
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Город Кондора
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Геймдизайн: рынок игровой индустрии в России и мире. feat. Константин Сахнов
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Сделай видеоигру один и не свихнись
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»