«Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр» audiokitobiga oid sharhlar, 1 sharh

В первой части описывается прошлое возникновения игр и их связь с инстинктами, потребностями.

Вторая часть описывает специализации гд в командах.

Третья часть о ГД в руководящей роли. Взаимодействие команд, партнерские отношения, объективность,  бизнес и знание проекта. Доки, плейтесты и итерации, сбор и анализ фидбэк

Четвертая часть отведена роли общения в процессе работы над проектом. Высокоуровневое видение и столпы (питчинг). Стэндапы, обсуждения, мессенджеры и почта. Рассмотрены типы документации. Подняты темы продвижения, монетизации, продакшена.

Книга короткая и как будто больше по процессам, чем по ГД.

Общая инфа и по верхам без техник, практик и нюансов ГД.

Kiring, kitobni baholash va sharh qoldirish uchun
Yosh cheklamasi:
12+
Litresda chiqarilgan sana:
28 dekabr 2024
Tarjima qilingan sana:
2024
Yozilgan sana:
2021
Uzunlik:
3 s. 30 daqiqa 55 sek.
ISBN:
978-5-04-217507-7
Tarjimon:
М. Ю. Пискунов
Matbaachilar:
Mualliflik huquqi egasi:
Эксмо
Yuklab olish formati:
Matn PDF
O'rtacha reyting 5, 3 ta baholash asosida