Kechiktirilganlar
Savat
Mening kitoblarim
Kirish
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры