Основной контент книги Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Matn bilan sinxronlangan audiokitobaudiokitob

Kitobning davomiyligi 9 s. 33 daqiqa

2021 yil

12+

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

синхронизировано с текстом
Matn bilan sinxronizasiyalash
73 625 s`om
10% chegirma bering
Maslahat bering ushbu kitobni do'stingiz sotib olganidan 7 362,51 soʻm oling.

Kitob haqida

Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование скопоновывает в одну печальную картину непростые истории игровых разработчиков, столкнувшихся с неожиданными сокращениями, банкротствами студий и необходимостью переезжать каждые несколько лет в новый город ради очередного места работы. Развенчание иллюзий для всех, кто мечтает реализовывать свои проекты под уютным крылом игровой компании.

Boshqa versiyalar

1 kitob 38 625 soʻm
Barcha sharhlarni ko'ring

Отличная книга теперь и ваудиоформате. Подойдет не только молодым ГД, но и в целом работникам творческой и IT сферы, как понимание того, что даже у гениев бывают провалы. Интересное расследование для любителей игр

Петр Сальников начитал ну просто отвал всего, еще бы. человек 10 лет делате лучшие подкасты в стране.

Сама же книга… Индустрия, которую она освещает, штука невероятно притягательная для людей некоторых возрастов, так что сам факт про всю внутреннюю кухню почитать уже дико приятно например. Но нужно быть готовым к упоминанию Трампа каждую главу, обижают, зажимают творцов бездушные менеджеры и даже инди индустрия не спасает. В остальном очень и очень хорошо

Увлекательно читать.

В книге рассказывается о том как студи и люди перемалываются в корпоративных зубах и вышвыриваются на улицу.

Так же интересные истории о величайших провалах в индустрии.

Немного о творческих гениях которые не всегда правы и если правы то выбирают далеко не лучшие методы решения задач.

Зацепила история про спортсмена который решил создать игру мечты и влил миллионны долларов.

На мой взгляд кто так или иначе уже прикосался к индустрии создания или продаже видеоигр стоит прочесть ради того что бы быть готовым к различным ситуациям.

Тем кто любит видеоигры стоит прочесть для понимания обратной стороны и попытаться понять создателей.

Хотя у нас люди не любят этого делать, а жаль.

Рассматривая с точки зрения "геймера" прошедшего около 100 игр книга - не удивляет

Стилистически напоминает большую статью на сайте. Джейсон Шраер журналист не писатель, так что, как есть. Книги по играм, представляют незначительную часть в океане книг, reset несмотря на простоту и скупость работы которая была проделана для наполения книги историями, занимает далеко не последнее место, но место это среди незначительного числа книг относящихся к игровой индустрии и только благодаря низкой конкуренции достойна внимания.


Автор хватается за историю 'кранчей" не раскрывая тему и углубляясь в кухню самой студии

В защиту "кранчей" соглашусь со словами основателей cd projekt пересказанных в книге "История франшизы Ведьмак" что - "кранчи" неотъемлемая часть разработки игр, все студии так или иначе сталкиваются с ними и знают на что идут, к тому же студия делает солидные надбавки разработчикам. Но в книге также затронута проблема непредсказуемости и сокращений, очень важный аспект, также была отлично раскрыта история 38 Studios. Как и в книге "кровь, пот и пиксели" с которую я тоже прочитал, проблема, интересные истории есть, но их мало.


Относительно озвучки: строгая начитка текста от Петра Сальникова (подкасты с разработчиками которые я смотрю) подходит и выполнена отлично. Я вообще очень приятно удивился увидев кто озвучивает книгу.

Прекрасные истории о судьбах разработчиков игр, которые на слуху. Рекомендую всем любителям ААА игр. Хочется ещё и побольше таких историй. Закулисье индустрии полно интриг и трагедий.

Kirish, kitobni baholash va sharh qoldirish

Индустрия видеоигр, как и другие творческие сферы деятельности, строятся на противостоянии двух сторон: творцов и толстосумов. Конфликту между жаждущими творчества разработчиками и стремящимся извлечь прибыль издателями столько же лет, сколько и видеоиграм. В нем кроется первопричина большинства проблем индустрии.

Кажется, мы несколько месяцев были в состоянии шока, – говорит Билл Гарднер, ведущий дизайнер уровней BioShock

Он был упертым, перспективы компании казались многообещающими, и со времен Origin Спектор усвоил: чтобы диктовать свои условия, надо всегда быть готовым прекратить переговоры.

все свое время в перелетах от издателя к издателю, всеми силами пытаясь убедить разных людей в костюмах, что им стоит инвестировать

Наслаждаясь социальными гарантиями и наблюдая, как президентство Дональда Трампа постепенно превращает Америку в антиутопию, Скотт решил не уезжать.

Audiokitob Джейсона Шрейера «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс» — MP3 formatida yuklab oling yoki onlayn tinglang.
Yosh cheklamasi:
12+
Litresda chiqarilgan sana:
28 sentyabr 2021
Yozilgan sana:
2021
Uzunlik:
9 s. 33 daqiqa 30 sek.
ISBN:
978-5-04-158175-6
Matbaachilar:
Mualliflik huquqi egasi:
Эксмо
Yuklab olish formati:

Ushbu kitob bilan tinglashadi

1x