«Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом» audiokitobiga oid sharhlar, 3 sharhlar

Хорошая книга, прослушал с удовольствием.


Несколько короткая, но практически без «воды», что скорее плюс, чем минус – лишние пару часов слушать «размышления на тему» было бы не особо интересно.


Хотя уже изучил бОльшую часть русскоязычной литературы по геймдизайну, здесь было немало новых идей.

Ничего сверхъестественого , еще одна история о том как нужно взять и сделать, все эти истории очень похожи. Книга качественая воды не так много

Книга - пошаговый алгоритм с заданиями.

Описаны

Базовый цикл разработки, состоящий из задумки, конкретизации, мозгового штурма, прототипа и тестирования.

Стадии дизайна: создание коргеймплея, доработка геймплея, дизайн компонентов, доработка компонентов, финальные штрихи

Интерфейс понятный и функциональный.

Что делает игру идеальной: элегантность, простота, азарт, глубина, мотивация

Затронуты вопросы вовлечения, зарабатывания денег.

Рекомендую с ознакомлением

Kiring, kitobni baholash va sharh qoldirish uchun
45 640,24 s`om
76 067,07 s`om
−40%
Yosh cheklamasi:
12+
Litresda chiqarilgan sana:
19 mart 2024
Tarjima qilingan sana:
2024
Yozilgan sana:
2018
Uzunlik:
4 s. 19 daqiqa 22 sek.
ISBN:
978-5-04-202971-4
Matbaachilar:
Mualliflik huquqi egasi:
Эксмо
Yuklab olish formati: