Хорошая книга, прослушал с удовольствием.
Несколько короткая, но практически без «воды», что скорее плюс, чем минус – лишние пару часов слушать «размышления на тему» было бы не особо интересно.
Хотя уже изучил бОльшую часть русскоязычной литературы по геймдизайну, здесь было немало новых идей.
Ничего сверхъестественого , еще одна история о том как нужно взять и сделать, все эти истории очень похожи. Книга качественая воды не так много
Книга - пошаговый алгоритм с заданиями.
Описаны
Базовый цикл разработки, состоящий из задумки, конкретизации, мозгового штурма, прототипа и тестирования.
Стадии дизайна: создание коргеймплея, доработка геймплея, дизайн компонентов, доработка компонентов, финальные штрихи
Интерфейс понятный и функциональный.
Что делает игру идеальной: элегантность, простота, азарт, глубина, мотивация
Затронуты вопросы вовлечения, зарабатывания денег.
Рекомендую с ознакомлением
«Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом» audiokitobiga oid sharhlar, 3 sharhlar