Kechiktirilganlar
Savat
Kirish
Mening kitoblarim
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Skyrim. История создания великой игры
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Игрушка богов
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих