Немного слов по поводу самой серии, так как без этого отзыв не будет полным. Отличный труд по истории создания легендарных игр и легендарной серии, которая по-сути создала в современном мире тренд на "сложные" игры. Термин "сложные" не просто так взят в кавычки, так как после прослушивания этой книги станет понятно, что сложность в широком ее понимании к этим играм неприменима, так как они вкладывают опыт не в игрового аватара, а в самого игрока.
Что касается самой книги - здесь отлично показано каким образом через геймдизайн, повествование, сюжет, отсылки к реальной мифологии, создаются шедевральные игры. Благодаря этой книге можно узнать некоторые нюансы, о которых до сего момента и не задумываешься, не замечаешь. Некоторые моменты могут изменить отношение к тем или иным сюжетным ходам и геймплейным механикам. И что еще немаловажно - здесь дается вполне себе стройная и без белых пятен трактовка сюжета данных игр, что очень сильно поможет людям, которые не хотят вычитывать информацию по каждому предмету в той или иной игре.
Очень долго ждал когда же эта книга появится на Литрес и оно того стоило. Отличный труд по данной серии игр!
Alexander Volkov Дополню немного мысль про стройность сюжета. Так как Dark Souls 2 представляет собой особый случай в плане целостности сюжета, здесь дается сразу несколько его трактовок.
Это мы точно слушаем. Великая серия, очень иконичные проекты. Всегда приятно послушать про их историю и заглянуть чуть-чуть под "капот" процесса. Текстовую прочитал, теперь слушаем.
Дослушал до середины 5й главы.
Я уже играл в Dark Souls Remastred и сейчас прихожу Dark Souls III. Эта игра привлекла мне внимание шортсами в ютбе с битвами с боссами.
До покупки данной книги, я уже просмотрел десяток видео по данной вселенной. Как прохождения, так и о сюжете и разработке.
Я приобрёл эту книгу с целью узнать игру с новой стороны, но 40% её составляющей до момента которого я прослушал — механики игры, о которых я и так знаю, ведь я прошёл эту игру, другие 35% - 40% — вода, в которой одно и то же пересказывается другими словами, а оставшиеся 20% - 25% — небольшие рассказы и некоторые факты о разработки игры. Часть же я уже узнал из ютуба. Я понимаю, что это нормально, что в ютубе оказалась та же информация что и в книге, она как никак первоисточник.
Меня возмутило то, что это будто не книга о разработке игры, а справочник по ней в котором рассказываются и по второму кругу разжевывается её геймплей несколько часов. Зачем, если для этого можно почитать статью или же куда лучше сыграть в саму игру.
Мне было интересно послушать именно те 20%-25%, но все остальное — пересказ геймплея и вода.
Сейчас колеблюсь между тем, чтобы продолжить слушать в надежде на получение новой информации или уделить время другой книге.
Пока что я склонен к тому, что время в среднем было потрачено зря
Люблю ДС, а так же всё, что связано с "сусликами" в целом. Я до сих пор не пойму, почему по всем ним вышедшим нет какой-то саммари. Это было бы крутецкое чтиво. Возможно, когда-нибудь.
Эта книга больше для тех, кто не знаком с историей мира. Всё очень дотошно (как и пишут выше другие), местами было скучно лично мне, но большинству, полагаю, так не будет. Хорошо, да, хорошо. Рекомендую и книгу, и озвучку.
«Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II» audiokitobiga oid sharhlar, 4 izohlar