«Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks» audiokitobiga oid sharhlar, 9 sharhlar
Забавно слушать как автор называет всех разработчиков российскими. Было интересно послушать некоторые истории и озвучка в целом норм. Только Загудаева было плоховато слышно.
потрясающе. спасибо автору и disgusting man. очень здоровская книга и интересная. столько историй и все с душой. Советую всем!
В одном месте собраны и описаны события игровой индустрии на постсоветском пространстве начиная с 1997г.
Книга выглядит, как небольшая энциклопедия со вставками из интервью или комментариев разработчиков. Ничего сверхъестественного ,тк большинство информации, думаю, что без труда можно будет найти в сети.
Материал разбит на главы. В каждой главе - отдельный проект: Parkan, Вангеры, Дальнобойщики, Аллоды, Ил-2, Silent Storm, Периметр, Stalker, Cut the Roap, World of Tanks и другие
Мне было приятно ознакомится с этой книгой.
Когда происходили события описанные а книге я сама ещё пешком под стол ходила. С детства меня захватывали игровые миры и книга знакомит читателя с закулисьем всех тех игр, которые будоражили сознание и ночами не давали нам уснуть.
Отличная книга!
Краткий, но интересный и полезный обзор знакомых игр с ретроперспективной точки зрения самих разработчиков.
Никто лучше них самих не смог бы этого сделать.
На мой взгляд, книга полезна уже тем, что поднимает вопросы, о которых начинающие разработчики просто не задумываются, пока не окажутся в такой же ситуации.
Вряд ли они останутся в памяти – ведь каждый верит, что с ним такого не случится… Но попав в похожую ситуацию, подсознание подкинет уже совсем не те мысли, что были бы…
А спустя много лет будет ещё одна такая книга, с новыми героями, и новыми историями.
По не понятной для себя причине книга шла очень тяжело. Вроде и интересно, а вроде и просто нужно дослушать. Чего-то не хватило.
Голоса команды Disgusting man это мед в наши уши. Книга замечательная, одновременно и будоражит осознанием того как стремительно и мощно развивалась индустрия игровой разработки в России 90ых и одновременно заставляет потосковать по так и не родившимся проектам. Книгу рекомендую!
Отлично! Очень интересно было узнать про разработку культовых отечественных проектов, про людей и технологий за ними стоящими. В некоторые даже захотелось переиграть. В Сайлент Шторм например. Ух. А про Солнце вообще ни разу не слышал. Огромное спасибо автору и команде мужиков за озвучку!
Отличная озвучка. Покупаю вторую книгу в озвучке Disgusting Man. Спасибо мужикам! Автору книги желаю научиться в географию.
rwt.hawk в смысле " научиться в географию"?