Kechiktirilganlar
Savat
Mening kitoblarim
Kirish
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Геймдизайн: рынок игровой индустрии в России и мире. feat. Константин Сахнов
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию