Kitobning davomiyligi 12 s. 18 daqiqa
2014 yil
Одиночка. Дорога мечей
Kitob haqida
«Дорога Мечей» – фантастический романа Алекса Коша, первая книга цикла «Одиночка», жанр боевое фэнтези, героическое фэнтези, стимпанк.
«Арктания» – виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь – часть обыденной жизни.
Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?
Книга 1. Дорога Мечей
Книга 2. Союз Проклятых
Книга 3. Хранитель Подземелья
youtube.com/audiolibrary/music?nv=1
Cooper Cannell / Sprightly Pursuit
Cooper Cannell / The Plans Working
Jingle Punks / Blank Holes
Jingle Punks / Choose Your Path
Jingle Punks / Echinoderm Regeneration
Jingle Punks / The Driving Force
Jingle Punks / The Framework
Jingle Punks / The Story Unfolds
Myuu / TipToes
The Tower of Light / Turn
© Кош Алекс
© ИДДК
От исполнителя:
Очень интересное произведение! Чувствуется, что книга писалась на волне создания литРПГ. Качественный, продуманный мир. ГГ, имеющий свой характер. Живой мир, который чудесно наполняет книгу. А также неожиданные сюжетные повороты. Конец произведения – это бомба! Я, честно, не ожидал, что получу от начитки такое удовольствие.
С уверенностью заявляю, Алекс Кош – теперь один из любимых моих авторов!
ну так хорошо написано, средняя беллетристика, но под конец первой книги реально зажег сюжет! Покупаем дальше сериал :)
я не знаю зачем требуют в отзывах сто двадцать символов это очень много, вот я пишу теперь эту не относящуюся к книге и к моим впечатлениям от неё, набор слов и букв чтобы люди могли увидеть мой отзыв, на мой взгляд это абсурд
Книга супер.Конечно слишком сильно ГГ загоняют в безвыходное положение но тем интереснее что произойдет дальше. От книги ощущение реальности происходящего. Очень жду продолжения.
Хороший стиль и текст в неплохой озвучке. Грамотно прописанный мир ЛИтРПГ. Желаю также автору продолжить начатую серию ....!!!
Начитано китайцем из деревни? Что за возвратный суффикс -ся? Какая индефикация? Что за «завытра быудет новый дьэнь»?
Книгу слушаю исключительно из любопытства, чтобы понять в какой главе главный герой обретёт мозги и перестанет ныть. С каждой главой надежда тает…
«Первые капсулы виртуальной реальности представлены на выставке ИнтерГейм 2020. Ваш покорный слуга опробовал это чудо на себе, и с уверенностью могу заявить, что это нечто невероятное
Алекс Кош Одиночка. Дорога мечей
По улицам бегали игроки и неторопливо шествовали неписи. Аборигенов виртуального мира легко было отличить по со вкусом подобранной одежде. Игроки же в первую очередь руководствовались характеристиками шмоток, поэтому частенько выглядели так, будто собрались на карнавал бомжей. В общем, сразу бросалось в глаза, что неписи здесь жили, а такие, как я, лишь играли и старались провести каждую минуту в виртуальности с пользой. Вот бы они так же ко всей своей жизни относились, как к этой игре. Сколького бы тогда все эти люди смогли успеть и достичь в реальном мире.
очередном бою. Здравствуй, тринадцатый уровень! Похоже, чем активнее и результативнее я участвовал в боях, тем быстрее набирал уровни. Это радовало. Но главной причиной, по которой я перед сном заглянул в виртуальный мир, был самый банальный ужин. Я окончательно оп
предплечье виднеется небольшая татуировка синего цвета – знак привязки к зоне возрождения. Такие есть у всех игроков и у некоторых ключевых неписей. Сценарием это объяснялось довольно просто: за секунду до смерти обладатель татуировки со всеми вещами переносился с помощью заклинания в зону привязки. Всего с одной единичкой жизни. После первой смерти скорость восстановления здоровья в зоне возрождения была почти мгновенной, а вот дальше замедлялась настолько, что приходилось рассчитывать лишь на собственную регенерацию и эликсиры. Кроме того, частые смерти налагали штрафы на выход из зоны возрождения от пяти до тридцати минут. Нет, ну почему я так ужасно выгляжу-то? Словно пару лет в лесу прожил. И, кстати, о лесе! Деревья выглядели так, словно над тщательно срежиссированной фотографией поработал мастер фотошопа 80-го уровня. Мне тут же вспомнился отзыв об игре с одного из игровых сайтов: «представьте, что вы оказались в мире обоев для рабочего стола: каждая локация игры, будь то город, лес или кладбище, выглядит реалистично до нереальности». Да, в реальном мире такой красоты быть не может, только в высокобюджетном кино. Насмотревшись на лес, я повернулся в другую сторону и увидел невдалеке деревеньку домов в пятнадцать-двадцать. Решив не стоять истуканом, я зашагал в сторону деревни, благо идти было совсем недалеко. И стоило мне приблизиться к ней, как в нос ударил запах свежескошенной травы, навоза и дыма – это капсула настроила обоняние. Запахи появились так резко, что меня в прямом
Izohlar, 28 izohlar28