Podkast

Chiqarish muddati 1 ч. 13 мин.

2019 yil

0+

#89 Игрофикация в онлайн-и оффлайн-проектах: как создать систему с нуля

Podkast haqida

Гость студии — Мирослава Бронникова, директор по развитию Клуба Игрофикаторов Why 42, сертифицированный игромастер Сколково, преподаватель и спикер отечественных и международных конференций. Говорим о создании игрофикационных систем, их элементах и применении в онлайн и оффлайн проектах. В выпуске: — Как создать игрофикационную систему с нуля. Основные этапы игрофикации. — Ресурсы для создания игрофикационных систем. Как этому научиться. — Внутренняя и внешняя мотивация игроков: как не перестараться. — Ключевые ошибки игрофикаторов: причины и как их избежать. — Игрофикация и SMM: как общаться с пользователями. — Добровольность как этический принцип игрофикации. Когда игрофикация превращается в манипуляцию. — Накопительные карточки со штампами для кофе как база игрофикационного набора. Как пойти дальше. — Использование игрофикации для тренировки личной эффективности. — Кейс #DonorSearch.org: привлечение внимания к проблеме и использование дополненной реальности.
Oxirgi yangilanish:
31 марта 2022
Podkast nima?

Izoh qoldiring

Kirish, kitobni baholash va sharh qoldirish

Podkast tavsifi

Гость студии — Мирослава Бронникова, директор по развитию Клуба Игрофикаторов Why 42, сертифицированный игромастер Сколково, преподаватель и спикер отечественных и международных конференций. Говорим о создании игрофикационных систем, их элементах и применении в онлайн и оффлайн проектах. В выпуске: — Как создать игрофикационную систему с нуля. Основные этапы игрофикации. — Ресурсы для создания игрофикационных систем. Как этому научиться. — Внутренняя и внешняя мотивация игроков: как не перестараться. — Ключевые ошибки игрофикаторов: причины и как их избежать. — Игрофикация и SMM: как общаться с пользователями. — Добровольность как этический принцип игрофикации. Когда игрофикация превращается в манипуляцию. — Накопительные карточки со штампами для кофе как база игрофикационного набора. Как пойти дальше. — Использование игрофикации для тренировки личной эффективности. — Кейс #DonorSearch.org: привлечение внимания к проблеме и использование дополненной реальности.

Yosh cheklamasi:
0+
Litresda chiqarilgan sana:
29 mart 2022
Yozilgan sana:
15 dekabr 2019
Uzunlik:
1 ч. 13 мин. 27 сек.
Matbaachilar:
Подкастагент NextMedia
Mualliflik huquqi egalari:
Автор, NextMedia
Формат скачивания:
m4b, mp3