Kechiktirilganlar
Savat
Kirish
Mening kitoblarim
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Настольная книга игродела
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Разработка игр и теория развлечений
Гейм-дизайн: как создаются игры
Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Основы анимации в Unity