0+
matn
PDF

Hajm 266 sahifalar

2005 yil

0+

Программирование шахмат и других логических игр

matn
PDF
13 185,29 soʻm
10% chegirma bering
Maslahat bering ushbu kitobni do'stingiz sotib olganidan 1 318,53 soʻm oling.

Kitob haqida

Рассмотрено программирование логических игр методом перебора на примере шахмат. Описываются стандартные методики создания шахматной программы, а также приемы, позволяющие разрабатывать более эффективные компьютерные логические игры. Представлены примеры использования рассмотренных методов при программировании других логических игр («крестики-нолики», «уголки», шашки). Приведено большое количество исходных кодов программ на языках С++ и Pascal и полезных практических советов.Для программистов.(Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Замечательная книга. Долго искал нечто подобное. Главная фишка книги не шахматы а развитие у разработчиков алгоритмического мышления и правильное составление стека данных. Сам я iOS разработчик, но меня всегда тянуло к разработке серьезного софта и решению не типовых задач. Развитие разработчика очень важно. Данная книга как нельзя лучше для этого подходит!

Это книга не о шахматах, и не о геймдеве. Это книга о алгоритмах и ходе мыслей.


Чего-то подобного на книжном рынке не то, чтобы много. Книг достаточно серьезных, которые были бы именно о коде. Но не настолько обобщённых, как сборник общих алгоритмов для игр (поиск пути, конечные автоматы, состояние поведения).


Она берет конкретную тему и разбирает её основы настолько глубоко, что можно после прочтения применить к широкому классу настольных игр.


В отличие от достаточно популярного подхода - рассмотреть всё по верхам, книга требует погружения и времени, всё написано на уровне чисел и функций, а не объектов и классов, много кода на Си.


Определенно стоит своих денег и времени.

Izoh qoldiring

Kirish, kitobni baholash va sharh qoldirish

Kitob tavsifi

Рассмотрено программирование логических игр методом перебора на примере шахмат. Описываются стандартные методики создания шахматной программы, а также приемы, позволяющие разрабатывать более эффективные компьютерные логические игры. Представлены примеры использования рассмотренных методов при программировании других логических игр («крестики-нолики», «уголки», шашки). Приведено большое количество исходных кодов программ на языках С++ и Pascal и полезных практических советов.

Для программистов.

(Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Kitob Евгения Корнилова «Программирование шахмат и других логических игр» - pdf-ga yuklab oling yoki internetda o'qing. Sharhlar va fikr-mulohazalarni qoldiring, o'zingiz yoqtirganlarga ovoz bering.
Yosh cheklamasi:
0+
Litresda chiqarilgan sana:
15 iyun 2014
Oxirgi yangilanish:
2005
Hajm:
266 Sahifa
ISBN:
5-94157-497-5
Umumiy o'lcham:
2.1 МБ
Umumiy sahifalar soni :
266
Mualliflik huquqi egasi:
БХВ-Петербург
Формат скачивания:
pdf