16+
matn

Hajm 311 sahifalar

2014 yil

16+

Аллоды. Игра в чертогах смерти

matn
Нет в продаже

Kitob haqida

Смертельные враги – изуродованный астралом эльфийский маг и хадаганский диверсант, вынужденный скрываться от бывших соратников, – обречены на встречу, хотя еще не знают об этом. Столкнуться им предстоит в одном из наиболее загадочных мест мира Аллодов – около затерянной в джунглях Святой Земли пирамиды, доступ в которую перекрыт мощными и странными заклинаниями. Героям придется забыть о вражде, когда станет ясно, что оба – пешки в игре, от исхода которой зависит судьба мира… Вот только неведомые игроки забыли, что сами находятся на той же доске, а пешка может стать ферзем!

Вселенная «Аллодов» до появления онлайн-игры и после – два разных мира и сеттинга, пусть и объединенных общими именами и названиями. В свое время, в начале «нулевых», я испытывал желание прочесть что-нибудь эдакое о мире Сарнаут в художественной форме. Желанию было суждено сбыться спустя 15 лет, пусть это не тот Сарнаут, по которому ностальгируешь и который считаешь незаслуженно забытым.

Автор 1-й книги цикла, повествующего о мире отечественной онлайн-игры, выбран удачно – Казаков собаку съел на произведениях подобного жанра. Поначалу думается, что автор поверхностно знаком с игровой вселенной, местами замечаешь, будто сценаристы и гейм-дизайнеры вообще не предоставляли ему доп. информации, как это обычно бывает на западе при новеллизации игр – но к середине произведения сомнения исчезают. Описание приключений по Святой Земле рисует в воображении искушенного читателя локации во всех деталях.

События разворачиваются несколько раньше событий АО, но точно после Астрального Похода и жертвы Тенсеса. Часто упоминается и Дар Воскрешения. Тогда почему столько скорби по павшим? Вообще, мелких неурядиц хватает, но очевидно, что это недоработка не автора, а сценаристов, проверявших текст.

Поначалу нудновато, но от середины начинает неслабо затягивать в хитросплетения сюжета..В целом достаточно неплохо, но возникают вопросы, а как же чистилище и возрождение искры И так далее. Если брать как самостоятельное произведение- очень впечатляет, но когда сводишь с игрой- то обнаруживаются расхождения в некоторых мелочах..

Замечательная книга, которая не даст вам оторваться от неё до тех пор, пока вы полностью её не прочтете. Захватывающий сюжет + мастерский повествовательный стиль писателя не дадут читателю расслабиться и заскучать ни на минуту. Первая книга в серии, которая вдохновит вас к более углубленному «изучению» мира Сарнаут.

Izoh qoldiring

Kirish, kitobni baholash va sharh qoldirish

Kitob tavsifi

Смертельные враги – изуродованный астралом эльфийский маг и хадаганский диверсант, вынужденный скрываться от бывших соратников, – обречены на встречу, хотя еще не знают об этом.

Столкнуться им предстоит в одном из наиболее загадочных мест мира Аллодов – около затерянной в джунглях Святой Земли пирамиды, доступ в которую перекрыт мощными и странными заклинаниями.

Героям придется забыть о вражде, когда станет ясно, что оба – пешки в игре, от исхода которой зависит судьба мира… Вот только неведомые игроки забыли, что сами находятся на той же доске, а пешка может стать ферзем!

Kitob Дмитрия Казакова «Аллоды. Игра в чертогах смерти» — fb2, txt, epub, pdf formatlarida yuklab oling yoki onlayn o'qing. Fikr va sharhlar qoldiring, sevimlilarga ovoz bering.
Yosh cheklamasi:
16+
Litresda chiqarilgan sana:
13 dekabr 2014
Oxirgi yangilanish:
2014
Hajm:
311 Sahifa 2 illyustratsiayalar
ISBN:
978-5-17-087159-9
Mualliflik huquqi egasi:
Издательство АСТ
Формат скачивания:
epub, fb2, html, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip