Kechiktirilganlar
Savat
Kirish
Mening kitoblarim
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Игрушка богов
Skyrim. История создания великой игры
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Жизнь в мире компьютерных игр