Kitobni o'qish: «На стороне зла», sahifa 5

Shrift:

Берег реки начал подниматься, сделался обрывистым, а противоположный оставался пологим. Та сторона полностью заросла камышом. Карта указывала, что на противоположном берегу болота.

Стало многолюдно. Неписи-крестьяне трудились на небольших полях, отвоеванных у леса, и мало обращали на нас внимание. Зара все пыталась найти знакомое лицо и все также безуспешно. Я же с кислой физиономией ступал рядом. Идем в какую-то дыру. Вряд ли смогу продать здесь эльфийское оружие.

Скоро увидели мельницу с водяным колесом, а дальше у впадения реки в широченное озеро – обнесенный деревянным частоколом рыбацкий поселок. Еще дальше, почти на линии горизонта, можно разглядеть стены и башни Нового города.

– Мельница того самого мужика, – предположила Зара, вспомнив про первого встреченного нами на проселке.

– Да черт с ним! – я не мог убрать с лица дурацкую улыбку.

Частокол! Вокруг на шестах развешаны рыбацкие сети, вдоль берега куча лодок. Но дома обнесены частоколом! В таких местах всегда есть кузнец, а при нем лавка, где смогу избавиться от самого дорого, что у меня есть – лишнего эльфийского железа.

Кузнеца нашли быстро. Его подворье располагалось почти сразу за распахнутыми воротами в рыбацкий поселок. Напротив дома кузнеца стояла лавка торговца, но визит к местному лавочнику – это второй номер сегодняшней программы.

Кузница ничем не отличалась от прочих кузниц в любой игре. За могучими плечами кузнеца видно наковальню и печь, висят меха, разложены инструменты, заготовки и готовые изделия.

– Чего тебе?

Сам кузнец, здоровенный детина, который походил на мельника, как брат-близнец, встретил меня неприветливо. Не удивительно – с мировоззрением в минус одиннадцать репутация у меня отъявленного негодяя. Повышение внешности на одно очко мало, что меняло, когда с неписями заводился конкретный разговор. Сразу видят, кто есть кто.

Я выбрал окно торговли. Лишним у меня был один лук и два меча. Стрелы оставляю при себе.

Оружие [ Эльфийский лук ]

Урон: 9-17

Необходимо: Сила 1

Стоимость: 35 медных монет. Продать? [ Да/Нет ]

Оружие [ Меч лесного стража ]

Урон: 4-6

Необходимо: Сила 1

Стоимость: 5 медных монет. Продать? [ Да/Нет ]

Оружие [ Меч лесного стража ]

Урон: 4-6

Необходимо: Сила 1

Стоимость: 5 медных монет. Продать? [ Да/Нет ]

Да уж. Рассчитывал продать трофеи по более выгодной цене, а с явно отрицательным отношением к моей персоне непись давал цену вчетверо меньше от стоимости оружия.

– Джим!

Меня выкинуло из окна торговли. Взволнованная Зара, вцепилась в мою руку и искала глазами мой взор.

– Я вспомнила!

– Что вспоминала?

– То, что умею стрелять из лука и бить мечом!

Признаюсь, я недоверчиво хмыкнул, однако получил уведомление

Предложение дружбы от Зары. Крестьянка

Уровень: 1. Добро/Зло: 0

Принять? [ Да/Нет ]

Я задумался. Предложение дружбы означало, что непись будет помогать мне в боях и квестах, я буду снаряжать ее и распоряжаться ее добычей и трофеями. Но весь опыт, который набьет друг Зара, пойдет только на ее прокачку.

Обычно неписей в друзья не беру. Как раз из-за необходимости делиться опытом. Но не пора ли поступить по-иному? К появлению первого охотника за моей головой до тайника я так и не доберусь, а неприятный сюрприз все равно ему приготовлю. Баланс уровня и характеристик между мной и игроками, которые завтра попытаются меня убить, конечно, учитывает характеристики неписей в союзниках. Однако ни они, ни Вовчик не узнают, что со мной еще одна боевая единица.

До тех пор, пока Зара не вступит в бой. Жаль, если она погибнет, но это ее выбор.

– Долго будешь еще глаза мозолить? – кузнец сложил руки на груди и недобро посмотрел на меня.

– Нет.

Я продал только один меч, заработав несколько жалких медяков.

Кошелек:

+ 5 медных монет [ 5 ]

– Убирайтесь! – кузнец вежливо попросил оставить его в покое.

Мы вышли. Зара держалась чуть отстраненно и настороженно смотрела на меня.

– Говоришь, умеешь стрелять из лука?

Девушка кивнула.

– Точно умею! Вспомнила, как подстрелила утку, а еще зайца и оленя!

– А в бандита не испугаешься выстрелить?

– Нет! – Зара непроизвольно сжала кулаки.

Я вздохнул, все еще сомневаясь в правильности своего выбора, и принял предложение дружбы. Значок непися в виде белого шарика над девушкой загорелся зеленым. Появился доступ к окну основных характеристики персонажа.

Уровень: 1

Невинное дитя

Крестьянка

Зара

Добро/Зло: 0

Здоровье: 100/100

Усталость: 100/100

До следующего уровня: 1000 опыта

Свободных очков: 0

[ 1/1 Сила ] Зара

[ 10% к урону ] Зара

[ 0/0 Интеллект ] Зара

[ 1/1 Ловкость ] Зара

[ 10% к уклонению ] Зара

[ 2/2 Внешность ] Зара

[ 200% отношение к персонажу ] Зара

[ 1/1 Восприятие ] Зара

[ 10% к меткости ] Зара

[ 10% к краже ] Зара

Невинное дитя и отъявленный негодяй! Отличная парочка! Я хмыкнул, позабавившись этой «дружбе», и вернулся к изучению характеристик новоявленного союзника. Зара обычный первоуровневый персонаж. В магии полный ноль. В самом деле умеет стрелять из лука и даже махать мечом. Я передал оружие, пополнив инвентарь девушки тремя предметами.

Получено от игрока [ Джим ] Вы:

Оружие [ Эльфийский лук ] [ 1 ] Зара

Урон: 9-17

Необходимо: Сила 1

Оружие [ Эльфийские стрелы ] [ 23 ] Зара

Урон: +3 к урону от лука

Необходимо: Сила 1

Оружие [ Меч лесного стража ] [ 1 ] Зара

Урон: 4-6

Необходимо: Сила 1

Ничего другого у нее нет. Совершенно пустой инвентарь, и это еще раз подтверждало, что появление Зары результат системной ошибки. Она персонаж без прошлого.

Ну а у меня всего пять медных монет в кошельке. Я с тоской посмотрел на постоялый двор в конце улицы. Двухэтажный деревянный дом вольготно разместился прямо на берегу. Есть свой причал. Выглядит гостиница совсем не дешево. Явно не по карману для местных.

Рыбаки, кстати, с легким подозрением косились на меня, однако на этом их внимание ограничивалось. Давайте! Проходите мимо!

Я снова посмотрел на постоялый двор. Заведение для гостей из Нового города, чьи стены высятся на противоположном берегу озера. Для состоятельных парней и девчонок, которые не прочь уединиться в здешней дыре, но только в приличном заведении.

– Пошли, – я направился к лавке торговца, надеясь выторговать за хлам и ветошь в инвентаре хоть какие-нибудь деньги, которых хватит на ночлег и ужин в здешней гостинице.

Доступно задание [ Грабитель могил ]

На стороне зла

Необходимо [ Добро/Зло ]: – 5

Изменение [ Добро/Зло ]: – 1

Награда: + 500 медных монет, + 500 опыта

Полтыщи медяков! Задание для отъявленного негодяя и человека вне закона. Для меня! Но рыться в могилах и вновь опускать мировоззрение? Опять ухудшать репутацию?

– Джим, тебе деньги нужны? – пробормотал я, спрашивая сам себя.

Деньги нужны. Опять деньги! Без них никуда ни в реальности, ни в игре. Нужно узнать подробности задания.

Глава 8. Рыбацкий поселок

Появилось новое сообщение.

Подслушать старого рыбака Борга.

– Узнать подробности о задании [ Грабитель могил ] —

Необходимо: Восприятие 1

– Жди здесь, – сказал я Заре.

Непись нахмурилась, но осталась около кузницы. Разглядывать незатейливую резьбу на крыльце деревянного дома. Я же направился искать старого рыбака.

Предупреждение: действуйте незаметно!

– Узнать подробности о задании [ Грабитель могил ] —

Где же он? Ага! У ворот, через которые мы только что прошли, старый дед поучал шестерых сопливых мальчишек и двух девчонок. Как говорят в реале, младшего школьного возраста.

Сгорбленная фигура старика чуть подсвечена – на земле вокруг непися пульсировал полупрозрачный белесый круг. Его видно только мне. Ну, или другим игрокам тоже, окажись они здесь и заинтересуйся заданием «Грабитель могил». Однако никого из живых игроков нет, вокруг одни неписи.

Я неспешно подошел к воротам, делая вид, что высматриваю кого-то на дороге. Нельзя проявлять слишком явное внимание к разговору, который тебя не касается. Даже, если говорит непись. Вернее, когда говорит непись, которого нужно подслушать.

И совсем не случайно для этого требуется первый уровень Восприятия. Эта характеристика отвечает не только за доступность, но также за успешность шпионских заданий, где надо подслушивать, подглядывать да замечать малейшие детали. У меня первый уровень Восприятия и примитивный шпионский квест. Я осторожно покосился на старого деда и окружившую его ребятню.

– В тот же день его и похоронили, купца-колдуна нашего, – говорил старик, – а, как в дом за сундуком с монетами вернулись, так и не нашли ничего. Ни сундука, ни монет.

– Куда ж подевались? – спросила рыжеволосая девчушка.

– Да с собой уволок, ирод проклятый! Только никто не знает, как он это устроил, —дед многозначительно вскинул бровь и вздел указательный палец к небу. – Колдовство!

– Может, кто другой спер? – с сомнением в голосе спросил мальчишка лет двенадцати. Он опирался на высокую ошкуренную палку, из которой скоро будет шест для рыболовных сетей.

Услышав сомнение в правдивости рассказанной истории, дед мгновенно рассердился.

– Ты малолетний дебил, Марен!

Я чуть не засмеялся в голос. Они это специально? Что выдать себя смехом? Хорошо, что смотрел в сторону, и никто не видел мою ухмылку.

– Сейчас заберу твою палку, и хорошенько огрею по спине, – старик упер тощие руки в высушенные бока. Одежда висела на нем, как на вешалке. – И огрел бы! Да родителей твоих жаль.

Мальчишка отступил за спины остальной детворы, опасливо смотря на старика. Зато остальным весело – скалятся, смеясь, и тычут пальцами на Марена.

– Как сейчас помню! А я последний, кто помнит! – продолжал старик, сердито поглядывая на мальчишку с шестом. – Все наши ушли хоронить колдуна! Никого по домам не осталось! А как вернулись, серебра нету!

Дед обвел взглядом ребят, от чего они разом притихли.

– Говорю вам, с собой забрал он монеты! Раз месяц ночью, а ныне такая ночь, над его могилой у высохшей осины слышно бормотание и звон меди. Это колдун пересчитывает свое богатство. Сразу поймешь, где копать.

Старик резко распахнул руки.

– Бу!

Дети с визгом отскочили от него.

– Страшно? – рассмеялся дед и зашелся кашлем. Уняв его, он продолжил. – Бывало, что приезжали к нам чужаки за кладом купца-колдуна, доставали его из могилы да он их с собой на тот свет прибирал, а мы после всем селом колдуна ловили. Чтоб закапать обратно. Муторное то дело и опасное. Неумруна-то споймать!

Старик вздохнул.

– Ну, услыхали страшную историю? Теперь брысь отседова! Мне еще снасти чинить, и вы под ногами путаетесь!

Ребятня разбежалась, а старик заковылял к сетям на шестах. С заданием все ясно – раскопать, убить скелета или зомби, забрать монеты и не попасться на глаза местным. На дело идти ночью – дед сообщил, что этой ночью по звону монет из-под земли пойму, где копать.

Купить лопату!

– Принять задание [ Грабитель могил ] —

Необходимо [ Добро/Зло ]: – 5

Я вернулся к дому кузнеца, около которого маялась Зара.

– Еще немного подожди, – попросил я.

Сложив руки на груди, девушка фыркнула и отвернулась, а я толкнул дверь.

– Сказал же! Проваливай! – кузнец угрожающе засопел, увидев меня вновь.

– Покажи, что у тебя есть, – подобная фраза действовала магически на неписей-торговцев.

Открылось окно торговли, в котором сейчас интересовал только один предмет:

Лопата могильщика

Стоимость: 5 медных монет. Купить? [ Да/Нет ]

Даже так? Могильщика? Но она-то мне и нужна. Купил эту лопату, потому что иных вариантов не было.

Кошелек:

– 5 медных монет [ 0 ]

– Зачем она тебе? – кузнец с подозрением смотрел на меня, но сделку провел.

– Надо, – уклончиво ответил я и вышел из избы кузнеца, мрачный взор которого буквально жег меж лопаток.

Я ожидал, что отношение непися ко мне ухудшится, и не ошибся.

Изменение отношений:

– 10 [ 90/100 ] Кузнец и Вы

Минус десять пунктов совершенно некритично, зато сделал все, чтобы получить задание, что сулило пять сотен медных монет!

Задание [ Грабитель могил ] принято!

На карте появилось обозначение места, куда нужно прийти для выполнения квеста. Значок неактивен – всплывающая подсказка сообщила, что нужно быть на сельском кладбище после полуночи. Погост совсем рядом, за частоколом.

До заката еще прилично времени, но его нужно скоротать да озаботиться о ночлеге. Я посмотрел на таверну. Подумалось о том, сколько будет там стоить ночлег с ужином, и… Что «и»? Выругался. Полегчало. Но деньги все равно очень нужны!

– Я с тобой! – Зара нахмурилась.

Она была полна решимости отвоевать право посетить лавку местного торговца. Я не возражал.

– Пошли.

Лавочник напоминал тощую крысу в пенсе на длинном носе. Вполне подходящая рожа для ростовщической лавки в Новом городе и не очень приличествующая торговцу в рыбацком поселке. Говорил он шипящим мерзким голосом, а смотрел на меня и Зару елейным взглядом, приторно-любезно.

– Чего изволите-с?

Стало интересно, что такой персонаж делает в здешней дыре, и я спросил про деньги в долг.

– О! Господин! Все непременно-с!

В масляных глазах лавочника загорелся огонек ростовщичества. Я не ошибся в нем, и обнаружил активацию вкладки займа.

Взять деньги в долг? [ Да/Нет ]

– Необходимо быть постояльцем гостиницы [ Три пескаря ] —

В данный момент условие для получения займа было для меня невыполненным, да и не особо нужны монеты в долг. Есть за что выручить приличные для моего начального уровня деньги. Я выбрал вкладку торговли.

Продал все, что нарыл в инвентаре эльфийских лучниц, и получил даже больше, чем рассчитывал.

Кошелек:

+ 72 медные монеты [ 72 ]

– Что-то еще-с, любезный?

Я приобрел за десять медяков склянку с порошком для отвода глаз нежити. Самое малоэффективное средство для ночного похода на кладбище, но ничего другое не по карману.

Порошок для отвода глаз мертвеца

Стоимость: 10 медных монет.

Кошелек:

– 10 медных монет [ 62 ]

– Зачем он вам? – изумился лавочник.

– На всякий случай, – ответил я. Что они все допытываются? – Я же колдун!

– Так-то оно так-с, – согласился носатый непись с пенсне.

Пожелав торговцу всего доброго, я и Зара покинули лавку.

– Теперь постоялый двор, – пробормотал я, невесело глядя на гостинцу.

Она могла похвастаться собственным причалом, к которому спускалась выкрашенная в разные цвета деревянная лестница. Гостиница слишком хороша для двух персонажей с шестью десятками медных монет.

Двухэтажный бревенчатый дом был окружен небольшим садом из фруктовых деревьев и кустами роз. Выглядит довольно мило и особенно подчеркивает условность всего происходящего. Но «Новая жизнь» – это, прежде всего, игра, в которой вполне может существовать гостиница для романтических свиданий на берегу красивого озера, а вокруг живописный пейзаж рыбачьего поселка.

В нем нет ни вони, ни гор рыбьей требухи. Чистые опрятные неписи чинят снасти да выходят на лодках в озеро. Идиллия! Из Нового города порой приплывают на прогулочных судах состоятельные игроки, чтоб приятно провести время в гостинице за пределами городской суеты.

А тут мы! Негодяй и колдун Джим Лапоть да простушка Зара. На двоих у нас жалкие медяки. Не вытолкают ли взашей, когда сунемся за порог?

Однако выбора нет. В игре нужна не только еда, но и сон. Без сна быстро слетают очки здоровья и повышается усталость, а завтра по мою душу придут первые охотники. Не хотелось бы ночевать под открытым небом. Мне нужна крыша над головой и койка. Чтобы выспаться! Да и Заре тоже, коль взял ее в друзья-спутники.

– Дело было вечером, делать было нечего, – выдал я и направился в гостиницу. Зара шла следом.

Хозяйкой постоялого двора «Три пескаря» оказалась миловидная толстуха в накрахмаленном чепчике и платье с пышными юбками. К ней провел слуга, когда я и моя спутница появились у дверей в постоялый двор. Сейчас мы разговаривали в большом обеденном зале. Почти пустом, если не считать нас и непися-трактирщицу.

– Могу предложить комнату на мансарде, – она приподняла бровь, услышав о сумме, которой мы располагали. – По правде говоря, она предназначена для слуг, но сейчас свободна и за ваши деньги ничего лучше нет.

Нас проводили наверх. Служанка показала комнату-клетушку с отдушиной вместо окна и одной кроватью. Стены обшиты узкими окрашенными дощечками. Ничего больше комнате не было, даже стула или табурета. Зато кровать широкая, на ней легко уместимся вдвоем.

– Берете?

Снять комнату? [ Да/Нет ]

Стоимость: 50 медных монет за один день и ночь

Скрепя сердце, я расстался с большей частью бюджета. Получил ключи и уверения, что скоро сюда поднимут две подушки и два одеяла, а кровать застелют простыней.

Кошелек:

– 50 медных монет [ 12 ]

– Мы будем спать здесь? – выдавила из себя Зара. Она сильно побледнела. – Вместе?

Покачав головой, я вздохнул. Не потому, что на что-то рассчитывал, а просто не хотелось оправдываться за то, что делать не собирался. Но хотя бы окончательно выяснил, что Зара «не такая».

– Я не такая, – заявила девушка и как-то странно на меня посмотрела.

– Зара, – начал я, – пальцем тебя не трону. Слышала? Нам по одеялу и подушке сейчас принесут.

Однако девушка слышала меня плохо.

– Не помню, кто мне говорил, – Зара шмыгнула носом, – но нельзя ложиться в постель с мужчиной до замужества.

– А бродить по лесу с мужчиной до замужества можно?

Непись застыла с открытым ртом, не ведая, что возразить.

– Мы с тобой друзья и не более! Уяснила?

Девушка кивнула, а по лестнице, что вела на мансардный этаж, застучали каблуки. Нам несли постельное белье.

– Есть хочешь?

Зара снова закивала, на сей раз с большим воодушевлением. Я знал, чем ее взять!

Спустились в обеденный зал, что был по-прежнему пуст. Кроме нас сегодня в гостинице постояльцев нет. В реальной жизни подобное заведение легко вылетит в трубу, но мы в игре. Здесь может существовать гостиница без гостей.

Кошелек:

– 12 медных монет [ 0 ]

За дюжину медяков получили по кувшину молока и четыре больших ломтя ржаного хлеба с ароматным приправленным чесноком салом. Не всякая девица ест сало, но только не Зара. Тот еще проглот! А съестных припасов у меня не осталось – не подумав, сбагрил все торговцу в пенсе.

Ужинали не спеша, потому как торопиться некуда. Говорили о всяких пустяках, старательно обходя тему ночной вылазки на кладбище. Я попросил Зару не упоминать об этом. Уж больно нездоровый интерес вызвали покупки лопаты и порошка от неупокоенных мертвецов.

– Сегодня надо выспаться, – сказал я, глядя в окно. Скоро начнет смеркаться.

Зара зевнула и смутилась, поняв, что я заметил ее маленькую слабость. Странная она. Одним словом, ошибка. Крестьянка с манерами благородной. Но она мила. Красивая и приятная девушка.

– Устала, – призналась она. – Долгий день был.

Я кивнул. Долгий и первый день в жизни девушки. Она сказала, что пойдет спать. Я смотрел, как она поднимается по лестнице, и размышлял о своем отношении к Заре. Все чаще думаю и отношусь к ней, как к живой, настоящей. При этом ничуть не смущает обращение к интерфейсу игры, чтоб, например, изучить ее характеристики или посмотреть содержимое инвентаря. Наверно, привыкаю к особенностям своего нового существования.

Постоянно пребывать в игре!

Но ни о чем не жалею. Это мой выбор.

– Просто деньги очень нужны, – произнес я.

Спать не хотелось. Меня тянуло к гостиничному причалу. Посмотреть на стены Нового города. Я выбрался из бревенчатого дома и спустился к воде. Только-только начало смеркаться. Тепло и тихо. Волны озера убаюкивающее плескались о причал и берег.

Я глядел на противоположную сторону озера, на стены Нового города. Думал о сделке с бандитами и спрашивал сам себя, когда же увижу настоящий мир?

Никогда, если не поменяю мировоззрение своего персонажа. Только в этом случае меня впустят в город. Это надо четко понимать и не обманываться, что могут быть иные расклады, если продолжу плясать под дудку Вовчика – отбиваться от охотников за моей головой, получать премии на банковский счет и больше ни о чем не заморачиваться.

С деньгами бандиты не обманут. Наверно. В их понимании, деньги – это святое. Если кинут с деньгами, то будут уверены, что кину и я. Какая, собственно, разница сидеть в тюрьме в реальности или оказаться запертым в «Новой жизни»?

Игра, как тюрьма – это для меня. Я вне закона, если не возвращусь на сторону Добра.

Но, вот, взял квест, который опять потянет мировоззрение в минус, но сейчас все равно. Нет отчаяния, злости или чего-нибудь подобного. Скорей даже умиротворен. Я лег на доски причала и уставился на летнее небо. Хорошо!..

Что-то должно поменяться. Не буду же всю жизнь оставаться запертым в виртуальном мире. Но что именно должно изменится? Нужно искать любые возможности прокачаться до Добра? Скорей всего так, других вариантов у меня нет. Точнее, есть, но они кажутся совсем уж невероятными.

Снова усевшись, я пристально посмотрел на город, куда мне не пробраться, а там Серебряная площадь и выход из игры. Мой персонаж, который вне закона, в город никогда не зайдет. Или войдет? Я аж подскочил. Невеселые размышления навели на неожиданный результат.

Итак, что мешает войти в Новый город? Во-первых, моя репутация, и, во-вторых – городская стража и стены, напичканные ловушками и магией по самое не могу. Получается…

Я войду в город, если уберу со своего пути стражников или стены. Как это сделать? Стать невероятным лазутчиком, магом либо темным властелином, орды которого сметут защитников Нового города и откроют дорогу до Серебряной площади.

Кстати, можно быть и светлым властелином, орды которого… Ну, вы поняли, тоже сметут. Только светлый властелин не появится с отрицательным мировоззрением. Это будет властелин на стороне Добра. Зачем тогда штурм, если смогу зайти за стены без него? Отставить со светлым властелином!

Но как быть, если не уйду с темной стороны? Все-таки брать Новый город на меч? В игре есть возможность заложить свой замок или купить готовый да прирастать землями. О! Прокачаться до возможности штурмовать Новый город – это невероятно круто. Совсем немногие смогли развиться до своего замка и серьезного клана. Кажется, никто из игроков не выбился в серьезных владетелей: в графа там, или герцога. А почему?

Я заерзал на месте. Никто не проводит в игре круглые сутки. Хотя… Может, и есть такие, но они не отвечают за свои ошибки головой. А я отвечаю! В этой игре вся моя жизнь! Я вскочил и дернулся, не зная, то ли оставаться на причале, то ли бежать.

Куда бежать! Надо успокоиться!

Снова сел на доски, свесив ноги с края причала. Новый город. Там Новый город. Я должен проникнуть за крепостные стены… Смешно вдруг стало. Размечтался о темном властелине, штурмующем город, и я, этот самый темный властелин, въезжаю на белом коне на Серебряную площадь. Хотя почему на белом? На черном!

Я хмыкнул. Глупости все это! О супер мега маге и лазутчике уровня бог помыслилось тоже в порядке бреда. Нужно просто качать Добро и все.

– Но только после квеста с кладом на кладбище! – я усмехнулся.

Уже разговариваю с сам собой. Но, в самом деле, сначала задание «Грабитель могил», а потом все остальное!

– После завязываю с преступным прошлым, – сказал я.

Пора возвращаться в гостиницу. Нужно выспаться перед непростой и, чего греха таить, опасной ночью.

Bepul matn qismi tugad.

17 810,30 soʻm